东京:被太太觊觎的我只想做游戏(阿柴的柴刀)_第399章 来了来了!(2 / 2)_东京:被太太觊觎的我只想做游戏最新章节免费阅读无弹窗_嘀嗒读书

第399章 来了来了!(2 / 2)

    当然,就算没有进入制作人名单,他们的履历上也会有【参与过《饥荒》制作】之类的履历描述。但《饥荒》的项目负责人可是冬川澈!    

    冬川澈将他们的名字加入了制作名单里,就相当于冬川澈对他们的能力做出了认可的判断!

    现在哪个娱乐行业的人不希望能让自己的履历与冬川澈挂钩?

    这可是行业顶尖大佬的背书认证!

    又给钱,又帮忙给未来铺路,这样的领导,谁不想跟?!

    虽然对于冬川澈而言,这就只是随手而为,但在他木村广树心中,这就是天大的恩惠!

    与木村广树有着相同想法的人不少。

    随着他们师徒两在电梯井前等电梯,随着距离上班时间越来越近,来到公司大厅的人越来越多,这大厅里的聊天声音也越来越多。

    而就算今天正常来说应该还在放假,但这些过来上班的男女员工,脸上都满是笑意,兴奋的搁那聊着过年期间的风光事迹,聊着去年一年在圣光社的收获!

    不过很明显,除了一些赞美冬川澈,或者是【吹嘘自己作为《艾尔登法环》/《饥荒》/《FGO》工作室成员】在过年时有多风光的话题之外,他们聊得最多的还是《魔兽世界》。

    “今天下午游戏就要上线了啊,也不知道这次社长还能不能再次创造奇迹!”

    “我昨天听魔兽开发组的小咲说,这款游戏前段时间做内测时,试玩的那些自媒体和主播都反应很不错。不过.网游啊,估计在国内市场的热度不会太高了。”

    “也难说。国内的网游市场其实不是不大,而是比较吃电波。像欧美与韩国的网游在我们这边就吃不开,但SATE前几年的那款《魔力幻想》在刚开服的时候,其实国内的同时在线人数就超过了四十万。只不过他们的策划运营太烂,最后玩家都跑光了。”

    两个漂亮的市场运营部女白领站在人群外,一边等着电梯,一边絮絮叨叨的说着。

    日本的网游市场并不大,但其实也不是完全没有,只不过日本的网游与单机其实类似,因为独特的风格,算是比较容易筛选玩家。

    这就好像类似《女神异闻录系列》、《如龙系列》、《勇者斗恶龙系列》、《伊苏系列》这些JRPG(日式角色扮演)作品。如果电波对不上,那就会觉得这些游戏有些幼稚,有些中二,甚至是有些无聊。但如果是喜欢这些风格,那也是会喜欢的要死。

    不过,这两位漂亮的市场运营部女白领也没纠结这方面。

    就算日本本身有些网游市场,但网游市场的大头还是在欧美,在中韩,她们更关注的是这些市场。

    “按照公司的投入,魔兽世界首发当天,同时在线人数过八百万,才能算是成功。这个难度.太大了诶。”

    “这种MMO网游,现在的全球同时在线人数记录是《猎人世界》在七年前创下的1283万。当时那款游戏已经运营了三年,有着雄厚的粉丝基础,再加上新资料片的发售这才创下记录,现在而且最关键的是,当时就是网游的时代,手游都还没崛起呢。老实说,我觉得社长在这个时代花这么多钱做一款MMO网游”

    “也没办法卡。我们公司的GOGO平台虽然现在越做越红火,但现在全球最火的MMO网游和最火的MOBA类竞技游戏都在OTTO那边。要是我们这边没有能打擂台的作品,这两个市场最大的游戏分类的玩家,我们就拉不过来。社长也是没诶,电梯来了。”

    随着电梯抵达一楼,两个市场运营部的女白领也是迈步上楼。而在她们两人进入电梯后不久,在一声声“社长好”“副社长好”“宫野专务早上好”的问候声中,冬川澈也是带着小夜子与宫野美庭来到电梯井前。

    周遭都是鞠躬问候的员工,不过冬川澈今天倒是没有笑眯眯的打招呼,只是有些严肃的点点头,然后又继续侧头与宫野美庭小声的聊着。

    与刚刚那两个市场运营部的女白领聊的一样。

    《魔兽世界》因为是点卡制游戏,所以这款游戏其实很难能给公司带来太夸张的收入。

    简单一些的换算。

    《魔兽世界》90块钱一张月卡,一年就是1080块钱。同时一年一个大版本,而只要这一世的《魔兽世界》不扑街,那么后续每个大版本的投入,他都会将其维持在2-3亿美金,甚至更高。

    如果再加上游戏发售后几乎持续不断的宣发费用,以及公司的企业税。

    那么他在不卖皮肤,不卖坐骑的情况下,需要【以年为单位】的常驻玩家超过400万,才能实现盈利。

    这个数字极其夸张。

    要知道Steam最火的CS,在线人数一般也就是一百来万,两百万的样子。

    当然,《魔兽世界》可以卖皮肤也可以卖坐骑,但这个数字很难估算。

    不过

    就算皮肤坐骑什么的都卖不了多少钱,只要能吸引来MMO网游的玩家,冬川澈也一样要做《魔兽世界》。

    没什么别的原因。

    绝地求生和CS这类的或TPS或FPS枪战游戏、英雄联盟这类的MOBA竞技游戏、魔兽世界这类的MMO网游,可以说是所有游戏分类里,玩家数量最多,且日活最稳定的几个群体。

    OTTO当年能从一众游戏平台里脱颖而出,成为全球最大的游戏平台,主要就是因为这家公司自己研发出去七八年前最火的MOBA竞技游戏——《近卫天灾》,以及当年的现象级MMO网游——《猎人世界》。

    这两款游戏火了十几年。

    前者《近卫天灾》已经完成了电竞化,都举办过了十二届世界大赛,而后者《猎人世界》现在依旧被称为MMO网游的标杆。不过.

    还是那个问题。

    这个世界上没有什么永垂不朽的事物。

    游戏本身也有寿命。

    前世的《魔兽世界》从来就没有遇到过真正能打的竞争对手,《英雄联盟》也没遇到一个新的竞品出现,甚至是在手机游戏崛起的同时,《英雄联盟》还焕发了第二春,但这两款游戏还是不可避免的走向了衰落。

    这没什么别的原因,就是因为游戏是用来满足人的情绪,但是说句难听点的,很多人跟同一个女人打炮的次数多了都会觉得腻,提不起兴趣,一个游戏又能支撑多久?

    OTTO的这两款游戏,在时间的消磨之下,也已经没有当年的热度了。

    不过,话虽然这么说,但.

    这就好像高中时期谈恋爱的女生,大多最后都会分手,但这不代表她分手了,就会去找暗恋她的男孩一样。说不定这个时候会出来另外一个男人。

    同样的道理。

    《近卫天灾》与《猎人世界》这两款游戏总有关服的那一天,但这不代表他冬川澈就十拿九稳了。只有《魔兽世界》崛起,冬川澈才能从OTTO那边抢来《猎人世界》的用户!而这一切,都将在三个小时后见分晓!

    (本章完)