而有趣的是,游戏这玩意儿,不存在比拼爹妈,不存在比拼背景,每个人都是白手起家,而且《魔兽世界》还是一个刚开服的游戏。
因此,不仅是那些在其他游戏成名已久的公会在摩拳擦掌,很多草根玩家也都是跃跃欲试!
游戏开服之前,这些玩家们就已经在GOGO平台的《魔兽世界》专区各种摇人组队,气氛热闹非凡。就连冬川澈都很期待等第一个团本《熔火之心》开放之后的盛况,不过让他没想到的是
因为凯恩·血蹄与阿尔萨斯的剧情改动,这个盛况提前了。
正常来说,那些有名有姓,奔着奖金而来的公会与战队,对这种玩家大乱斗其实没太大兴趣,他们的主要任务肯定是冲级搞装备,备战首杀。但魔兽世界的第一个团本——《熔火之心》副本,要到两个月后才开放。
这主要是因为早期版本的《魔兽世界》,升级没那么快,而且也不是一个单纯的【满级后游戏】。早期版本的魔兽世界,地图内到处是彩蛋,也有很多经典任务,玩家们的玩法不是完全局限在刷副本这方面。
一边升级,一边领略这个第二世界的风采,也是一种玩法,更何况他冬川澈还增加了大量游戏内容。而且他也不希望争抢团本首杀这种事情,完全变成职业公会与战队之间的竞争,他希望普通玩家也有机会能参与其中。
对于那些公会和战队而言,两个月之后才开团本,或许时间有些久了。但根据公司团队的计算,对于普通玩家而言,只要是经常游玩,那么两个月内满级,算是一个比较宽松的时间。
到那时,将会是所有玩家一起争夺全球首杀,那将会是一场全民狂欢的盛典,而非一些精英小团队的专属时光。
这是冬川澈的打算,但他没有想到的是.因为他的这种做法,反而导致今天的雷霆崖人满为患!
没什么别的原因!
如果是一开服就直接开启团本,那么那些大战队和大公会肯定不会参与到这种联盟与部落的团战之中,那些奔着奖金而去的职业玩家肯定都是在疯狂练级。可是现在冬川澈给了所有人两个月的升级时间!
这个时间非常充裕,而且除此之外,那些职业战队还好说,他们的人员是完全固定,属于是要发工资的那种。但那些大公会就不同了。
这些大公会一般都是会在多个游戏里有他们自己的组织,而且《魔兽世界》到底是个新开服,还不确定能否长久的新游戏。
因此很多大公会,也不是直接让所有精锐全部空降魔兽世界,他们转游戏来到魔兽世界之后,也要在这个游戏里招收新人,同时打响自己的名头!
而毫无疑问,对于魔兽世界这种游戏而言,打响公会名头最好的方式,就是参与游戏大事件!
于是乎,在冬川澈都有些意外,在全球游戏同行都懵逼的注视下,魔兽世界的热度,直接爆了!
联盟与部落的各大公会都是搁那疯狂招人,一个个都嘴里喊着【为了联盟】【为了部落】【鲜血与雷鸣】【荣耀归于暴风城】之类的话语,开始在世界频道与游戏论坛里招兵买马,召集队伍跑去雷霆崖那边找人打架!
而有趣的是,很多普通玩家也是如此,他们不是在游戏里寻找公会,就是在现实中拉上身边的小伙伴。
特别是那些还在读大学,住学校寝室的玩家!
要知道很多大学生玩某些游戏,并不是他们本身去游戏论坛或者其他什么地方知道了这款游戏的资讯,就单纯是在寝室里看到室友玩的很有意思,然后就跟着去玩了。
而这里面需要有两个关键点!
一个是游戏画风要好,画质要好。
游戏的画风与画质,其实就是一个人的外貌形象。只有画风画质能得到认可,很多人才会想去体验这款游戏。
老实说,原版《魔兽世界》的画风与画质,其实不算差,但多少有点筛选玩家了。很多亚洲玩家看到这个欧美画风,就没什么玩的想法了。但冬川澈指导下的《魔兽世界》不同!
虽然整体画风依旧是欧美风格,但他在里面加入了龙人族,也加入了大量亚洲元素的建筑、时装打扮,武器造型以及一些文化习俗,比如中式的结拜,中式的婚礼,或者是日式和服时装等等!
而且,因为龙人族的剧情在后续几个资料片,并且这是个失落的种族,所以目前艾泽拉斯世界里的亚洲建筑,都是残垣断壁!
残垣断壁,再加上冬川澈故意在游戏里埋下的悬念钩子,这也会勾起很多亚洲玩家的好奇心!
从画风到剧情,冬川澈都增加了大量的亚洲文化,因此这一世的《魔兽世界》比前世的《魔兽世界》要更能让亚洲玩家接受!
当然,除了画风与文化元素,想让那些原本不关注《魔兽世界》的玩家玩到这款游戏,还有另外一个要点——噱头。
还是那个问题——在这个游戏行业已经发展多年的世界,玩家为什么要放弃其他游戏,转而来玩他冬川澈的《魔兽世界》。
这是一个大问题。
前世《魔兽世界》是2004年开服,而《传奇》这个网游行业的元老是2001年的产品。简单一些来说,那个阶段属于是网游刚崛起的时代,竞争还没有特别激烈,甚至很多人都还没玩过网游。
因此,对于那个时代的《魔兽世界》而言,需要做的就是自身足够好玩,那么接触到网游的玩家就自然会来玩《魔兽世界》,整个市场还是一片待开发的蓝海。
可现在冬川澈所处的时代不同,目前市面上已经有OTTO的《猎人世界》这类运营几年,甚至十几年的经典网游,想让那些玩家抛弃他们原本的游戏来玩《魔兽世界》,这需要给到一个非常强烈的刺激才行。而很明显,对于玩家而言,什么攻沙,什么屠城,绝对是最能调动他们情绪的玩法!
无数玩家从四面八方朝雷霆崖蜂涌而去!
而当他们被敌对势力干掉之后,也会或主动或被动的在游戏里认识到其他玩家。同时,他们在游玩与讨论的热度,也让很多原本不关注《魔兽世界》的玩家关注了过来!
超顶级的画质与画风!
可以说是网游历史独一档的内容丰富度!
再搭配冬川澈这几年积赞下来的【不逼氪】【高质量】【冬川出品,必属精品】这类的良好口碑!
没的说,冬川澈那边还在雷霆崖与小山双叶一起守尸某个联盟的战士之时,在全体玩家的热情之中,在宫野美庭她们带领市场部门进行的配合宣发之下,在全球游戏同行呆滞又感慨的咋舌之际,本就热到发烫的《魔兽世界》,又再一次开始迅速拔高热度!
游戏开服三小时!
同时在线人数冲破一千两百万!
开服三小时之后,游戏进入收费阶段!
在这个阶段,《魔兽世界》的玩家数量有过一个短暂的跌落,同时在线人数从一千两百万跌落至九百万!
进入付费阶段,玩家数量跌去了三百万!
但在此时坐在社长室喝茶看数据的大原千花以及宫野美庭她们既紧张,又【果然如此】的眼神中,经历了大约半小时人数跌落的《魔兽世界》,随着外界关于游戏的讨论热度越来越高,在线人数又猛地开始扬升!
(本章完)