等警察想通的时候,一切已经来不及了。转瞬间曲芸已翻身闪出木门,顺手用原本就挂着的铁链将门缠住,并从拉马克徽章中掏出一个锁头将链子锁死。
光是这样显然不足以把一个玩家封死。哪怕非力量向进化的玩家无法扯断铁链,但几十年风化的木板门换是普通人也可以稍稍用久一点时间便能砸烂出来。
只是假警察却没有这稍稍久一点的时间了。
他没急着去撞门,而是轻车熟路地好像重复过几百次几千次一样在一瞬间就用突然出现在手上的重型狙击枪对着门开了一枪。
没有视界,但子弹却精准地奔着门外曲芸的心脏位置飞去。
“砰!”子弹轻而易举地击穿了木门,却恰好被门上的锁链挡偏了角度。锁链崩碎,子弹在扶梯边的洞壁上留下一个大坑。
作为一个将全身每一个细胞都为着专精于枪械射击进化的玩家,他没有选择适合破门的散弹枪,而是取出笨重的反器材狙击步枪。这是因为这把枪就像曲芸的祸雨一样是他的本命武装。
是的,这也是一位点光阶的高手。使用这把以他身体一部分为原料附魔的武器可以让他的精准与迅疾更上一个台阶;而每击杀一个敌人,这把武器的威力也将得到些许提升。
借着苍鹰一般的眼力和急速提升以至于让周遭一切在瞬间宛若慢动作的爆发性神经反应速度,上好子弹后男人从门板被子弹崩飞的缝隙中锁定了已经在铁梯上爬了一半的曲芸的下半身。
“砰!”第二枪开火。从曲芸闪身出门全程尚不足十五秒。
曲芸早有预料,又可以借着辩音成像的声场穿过处处漏风还穿了个大洞的木门锁定身后敌人的一举一动。她疯狂地攀爬着,孱弱的身体却始终不可能即时脱离身后高手的射界。
在男人手指扣动扳机之前的一瞬间,曲芸终究将小腿向一旁猛然一侧。
第二发子弹射空了,因为这位同阶实力的强大射手并不了解曲芸可以观察身后的举动,因而没有做出这一方面的预判。
躲是躲开了,可子弹擦着曲芸小腿不远处飞过击中了墙壁。光是凭着旋转破开空气的扭力,这致命的弹头就在她白皙的小腿撕扯下一大块肉来。
伤口深可见骨。
如果曲芸不嘴贱把一切点破,也许警察就会因为顾忌她的身份而不敢用枪来射。但是那样他也根本不会留下一瞬间大脑当机的空隙让曲芸脱逃出来。如今的形式正是唯一正确的演算。
警察的身份当然是假的,这是早就有所推测的事情,但曲芸之所以敢于铤而走险,还是因为被掳来的一路上,在警察试探她的同时她也在试探着警察。
由于习惯了超人的力量,玩家掩藏自己身份时大多会显得稍微更加夸张一点。而这个男人在把她带来这里一路上的动作完全协调自然。这说明他极有可能是并没有在各项通用的身体属性上花费过太多的进化点。
同时这人在昏暗的树林里穿行自如,下意识避开地上每一个凸起的树根和凹坑。在拉马克游戏中,痴迷于力量的玩家极少有会花费大量点数强化自己感官的。所以曲芸赌他和自己一样,是一个非体力型强化的玩家。