宴会厅之华丽一言难尽,若有人宣称这是天下第一厅恐怕也会收到大量认同。
室内装潢陈设都是典型的京作风格,方正大气颇具帝王之相,正是臧王府一系最喜欢的样式。无论是金丝勾边的八仙桌还是四出头的官帽椅,材质皆是在表世界近期已经灭绝的小叶紫檀。
当然再名贵的材质对于可以从游戏空间廉价批发所有原材料的玩家而言倒是都不算什么,但席位间曲屏皆是名师所绘水墨山河真迹,就让人不得不佩服臧王府的用心了。
与许多人印象中的九州古典样式不同,大庸的家具陈设在传统木质造型的基础上往往配有皮革包裹的乳胶坐垫。便是镂空楚纹的座背上也会在复杂的每条纤细木架正中走一道软垫,坐上去感觉就像西洋的沙发,十分舒适。
这并非数典忘祖邯郸学步,而是大庸作为引领近代工业革命的强国之一自发演化而生的文化现象。当百年前的九州先人们开始发掘诸多新材料与塑形技术时,这种变化就自然开始了。
如今庸代家具的演变就像古时历朝年代交替所带来的变化一样,纯属本土审美与实用功能的自行进化变革,也彰显着这个由超人所带来的时代的兴盛。
大多数宾客已经到了会场,高举酒杯笑里藏刀地欢声谈笑着。在场一共百十来人,加上侍者也不会超过两百之数。
这些人若聚在一起恐怕占不满偌大宴会厅的一个角落,现在分散开也留出了大半空余;但气氛中却偏偏有一种令人窒息的压抑,就仿佛被塞在挤满人的公交车上难以呼吸。
因为列席宾客都是来自域分界组排名靠前的拉马克团队,几乎全部都是已经扫平异己独霸一界的人物。他们一个个彰显着威严,散发出澎湃的能量和强势的气场;亦或深藏不露,周身充满诡异而危险的气氛。
其中不乏已经进化到无法掩饰自己身形的地步,挥舞着背上的触须或者披着如岩石铠甲一般的鳞片。许是游戏初期方便见成效的缘故,他们中身材高大的肌肉硬汉和女巨人特别多。
这些人大多混在游戏中十年以上,互相就算没有交过手也听闻过彼此名号,在每年的元初会上混个脸熟。遇到比自己强大的队伍放低姿态拉拉关系,以后万一在游戏中遇到合作会更方便,竞争也容易被高抬贵手留得小命一条。
而在场服务的侍者也全部是来自理异院的知情公职人员,其中有很多甚至本身就是资历尚浅的玩家。
没有人会去特意隐瞒拉马克游戏的事情,但若是找些没听过拉马克游戏的普通人来,想必行走会唱服务间就会频频触发游戏规则下的“不被认知的不合理事件”,大家也根本没法愉快聊天了。
云裳仙府一行人入场的瞬间便吸引了大量的注意。没有人停止交谈,也没有人将视线转过来,但在曲芸的四维视角中却偏偏充斥了满满的被监视感。
有些是来自不易被发觉的双眼之外其它的感知器官,有些则是类似梅娴诗修道所衍生的玄而无踪的神识;而另一些更直白的有质无形的能量试探,连带冲着云裳其它人去的都一起被真理之门的威压排斥在外。