毕竟和玩家斗智斗勇,也是开发者不得不品鉴的一环。
“不,你想多了,我们只是想通过这个学习装置,让你一晚上就经验丰富。”厨具露出了悲痛欲绝的表情,“不然的话,我们公司就要面对有史以来最大的危机了。”
这下天才们笑不出来了,因为这是一个必须抱着【就算打败这个世界BOSS,我的账号也没了】的觉悟世界的关卡,所以奖励十分的大方。
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眼镜立刻双手捂着脸,小声抽泣着,变成了多愁善感,喜欢历史英雄剧的文静女生模样。
“既然她在游戏里向我们发起挑战,那就让我们的熊孩子玩家们和可爱的NPC们迎接挑战好了。”
“你们也别笑,你们是不是忘了我设计的通关奖励是什么。”眼镜扶了下自己的眼镜,冷漠的说道。
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突然,所有天才们看向了企鹅,目光中散发着蠢蠢欲动。
“要不,要不我们去和摆渡人商量商量,让他提提价?”
见眼镜逐渐开始胡言乱语,周围的天才们不免担心眼镜是不是肝过头,神经不正常了。但同时也有些幸灾乐祸,毕竟他们呕心沥血创造的世界BOSS可是一个个都死的其所。
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“三位英雄站在了生与死的边界,或是不着调,或是严肃刻板,或是温柔的让人心痛,但都毅然决然的为了【世界可能会因此毁灭】的危机,坐上了摆渡船,与那怪物决一死战。”
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“说的也是呢。”眼镜会心一笑。
“那我们现实里的挑战怎么办?”非常不懂气氛的企鹅举起了手。
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“英雄们赌上了自己的超级账号,与完全未知的人形怪物战斗,用尽手段最终胜利后,他们互相感慨,遗憾又留恋,但最后释怀的勾肩搭背,准备永远失去账号的时候……砰!”
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走的时候,她想起了什么,回头朝着厨具问道。
天才开发者们提供了一个舞台,享受着玩家创造出各种各样有趣的东西,期待着玩家拿出足以挑战【设定】与【剧本】的游玩方式。
比如某些原始NPC会刷新身上的原始道具。
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天才们忙碌了起来,想着以游戏中的方法去解决这个问题。实在解决不了,那也没有办法,是玩家钻了他们的漏洞,赢了他们一手。
厨具拿出了恶堕催眠装置,上面赫然贴着3号。
“本来应该是这种结局的,但现在【妖精国】那帮人把死者世界当成游乐园随便进出!我的孩子,我本该被壮烈打死的孩子在那些熊孩子玩家眼里变成游乐园可以随便踢打的玩偶人了。”
“我知道。”厨具托着下巴,像是在面对自己的冤家一样无奈笑道,“虽然那家伙是一个恶趣味的人,但是对游戏是认真的。”
但这是《歌德洛克》成熟之后的状态,在成熟之前,这个世界还有些无比生涩。
《歌德洛克》的内容在自由的同时,又十分严谨。最基本的地方在于,每一个钱币都在游戏内有制造记录和流通记录。会有造假币的剧情,但是钱币绝对不会凭空多出来。
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(本章完)