时间轴越长,故事发生的也就会越合理,越复杂,越有深度,如果时间不够,就会出现一系列稀里糊涂的解释。
比如为什么这座城市昨天还在,今天就没了?因为天上掉下来一个陨石,直接把城市给砸没了。
那为什么昨天掉了一个陨石,今天就变成了一个新的城市了?因为那个陨石其实就是一个城市。
那陨石城市进入大气的摩擦问题是怎么解决的?魔法,是神奇的魔法!
然后玩家们就有可能获得一个直接能穿透大气层的魔法。
这就是【时间轴】带来的弊端,中间会生成什么任务,产生什么样的NPC,职业,魔法技能,装备全部都是未知的,没有被记录在案。
这大大提升了游戏的内容,可能性,只不过完全不受天才们的控制。
当然,为了让整个世界的整体主线还在预测的范围内,天才们还是相当勤快的不停的制作着时间点。
“你这家伙!该不会把黄金国的里世界剧情直接扔在时间轴里,让它随机生成吧!”厨具表情有些扭曲,她当年肝的快死的时候,这个女人居然很随便的把重要项目给随机了。
其中会产生多大的可能性已经开始让她脑子发胀,头顶冒烟了。
“别担心,整个世界不也没有爆炸吗?”女人显得有些没心没肺,没人知道这份自信是哪来的。
“世界是不会爆炸的,但是你马上就要爆炸了。”
厨具一拉开房间的门,正是最近正在研究【面相】【手相】【风水】等知识,并越了解越睡不着,以至于最近住进了疗养院的眼镜。
“等!等等!我觉得还能补救,我真心的!”
“你不是真心的,你只是知道你要倒大霉了。”
厨具走出了房间,接着关上了房门,让手里似乎拿着什么的眼镜和女人独处一室。
企鹅站在外面有些忐忑不安,因为房里有可怕的鬼哭狼嚎传出来,不知道还以为里面是在《电锯惊魂XII》的名场景呢。
“我听到里面的对话了,要我去准备一下吗?”
“……”
这一次厨具陷入了长久的沉默,往常她都会相当坚定的表示【随你便】,但这一次,她犹豫了起来。
如果放在游戏里,就是一个会影响接下来故事发展的重要选择,必须要谨慎点才行。
最后,厨具给出了自己相当慎重的回答。
“我希望你做好准备。”
“……我明白。”企鹅站直了身体,像是接受命令的战士。
(本章完)