陈舟若有所思,无论是先前那些活化物体集群还是眼前没有发起攻击的魔像,似乎都不怎么致命。
两次突然袭击的目的都是让他们深入地底,行星中心处究竟是什么?
此刻他无比希望魔像能说话就好了,只可惜对方看上去并没有这种功能。
“咱们被包围了。”
闻言众人循声望去,发现四周都刷出来百多个魔像。
这些魔像出现的方式十分怪异,简直就像是利用了星球自身肆意活化物体的能力形成了直达任何一处的快速通道似的。
新出现的魔像逐渐向他们靠近,与前方的第一批呈合围之势。
无奈之下,不希望被包围的众人只好被赶着继续前行。
期间陈舟四处观望,倒是没有发现任何壁画的存在。
话说回来,既然对方能够肆意将星球的任何部分活化为构装集群,是否意味着那些壁画原本就是对方在活化后拼接而成?
如果将整座城市都以1平方厘米的小方格活化为构装生物,岂不是能随心所欲地改变城市的布局?
※但「活化城市」是9环法术。
若是直接通过法术创造、召唤精密物体,对施法者的专业性与控制力要求极高,但若是通过不同的组件进行耦合拼接……
等等,这不就是乐高!?
陈舟忽然来了灵感,自己的冰兽不也能这样制造吗?
想到做到的他当即施展「造水术」,生成了一大团净水,随即施展「活化水域」,为其临时赋予生命形成了一個普通的水元素。
“怎么了?”多纳尔没看明白。
先造水再活化是个什么操作,直接召唤一个水元素不是更方便吗。
宝箱怪忽然道:“区别很大,「造水术」与「活化水域」都是1环,而至少2环的「召唤怪物」才能召唤出元素。”
两个1环耗费的魔力是2个单位,而1个2环的最低消耗是3个单位的魔力。
多纳尔耸肩道:“我还以为术士不会在乎这么点魔力损耗呢,而且直接召唤出来的持续时间更长不是吗?”
陈舟点了点头,但眼下他不需要法术持续太长时间。
最关键的一点是,召唤出来的水元素在持续时间结束后会当场消失。
随即陈舟在前进途中重复了几次这个过程,活化了大量的小型水元素。
紧接着他令这些水元素一起摆成了特定的造型——看上去就像是一辆越野车似的。
水流形成的越野车当然没法乘坐,但陈舟很快就把这些水元素冻成了冰块。
「活化水域」的效果因水元素的结构遭受重创而消失,取而代之的,是陈舟以冰块越野车所施展的「召唤冰兽」。
眨眼之间,冰块越野车重获生命,成为了一辆精密的冰雪构装生物。
“上车吧,这样更快一些。”
“你直接召唤个马车或者制造车型冰块不就行了吗?”
“徒有其表的冰兽哪有连内部结构都一定程度模仿的冰兽好用?”
而且制造车辆仍不是这种方法的上限,如果给陈舟足够的时间,连“高达”都能让他一点一点的手搓出来!
在将宝箱怪搬上去后,一行人乘着越野车冰兽,一路向着星球的中心地带驶去。