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第240章 开战既崩溃(1 / 2)

第240章开战既崩溃

在接到联军命令的半小时后,阿特拉斯‘第一混编合成旅’就拔营了。

由于安珀他们所处的第13号临时营地,基本上处于联军的最后方,可以说是所有临时营地里最安全的一个。

所以整个混编合成旅也并没有完全展开,包括自行火炮、多足战车在内,大部分作战载具都处于行军状态。

再加上这处用‘快速筑墙技术’弄出来的营地也不需要回收,所以整个合成旅基本上就是将一些物资、营帐装车后就可以立即开始行军。

在各种口令、呼喊和引擎的轰鸣声中,13号临时营地就好像活了过来。

安珀站在指挥车顶端,看着大量轮式步战车、轻型多足战车在扬起的烟尘中,排成行军队形朝着远处开去。

这是担任前卫的第三中型合成营。

在接下卢比昂星系自治政府的订单后,安珀立刻推翻了之前打算先用美帝古早的陆战营先凑合一下的想法。

而是立马整编成了合成化部队,并下单凑齐了缺编的各种载具。

中型合成营的作战单位除了随车的机动步兵外,主要是20台‘狼蛛’轻型多足战车,2台被减配的超短波侦查干扰车,46台‘薮猫’轮式步战车——这玩意其实就是‘猫鼬’的姊妹车。

这个节骨眼上,这位联军总指挥也不想出什么意外,所以很爽快的答应了安珀的请求。

就在他们结束行军的一个半小时前,第一道防线上的帝国部队,竟然趁着联军锋线部队推进的时候,主动前出发起了一轮攻击。

而这次攻击也直接击溃了联军这边一个轻型合成营,并重创了另一个赶来支援的重型合成营。

1.4%的装备损失率,倒也在接受范围内。

指挥部根据攻击宽度、兵力和对方火力判断,应该是其中一支装甲骑兵营+一支装甲联兵营在曲射火力支援下发起的进攻。

这也导致几乎所有的合成营、营级战术群里常见的自行迫榴炮,现在基本也退出了舞台。

整个合成旅进行机动的时候,影响行军速度的最大因素并不是载具的性能,而是道路的通过能力和堵车的情况严不严重。

所以现在还处于整個联军后方的混编合成旅必须借助公路网快速机动,这样才能在两天的时间内赶到预定的进攻集结区。

好在这边的城市等级相对较高,所以连带着城际公路、高速的等级也是最高的那一档。

庞大的车队几乎望不到头尾,根据指挥终端上的信息,最前面的车辆已经上了公路,并朝着城际高速的方向行进。

除了能提供直瞄火力支援外,也能客串一下自行迫榴炮,进行曲射火力打击。

尤其是最前头被伏击的一个轻装营,不到20分钟的时间就被打崩了建制。

当整个阿特拉斯的混编合成旅,进入他们负责进攻方向上的准备区域,各部开始做最后的战前修正时,安珀也从联军指挥部收到了一个不算好的消息。

由于阿特拉斯的佯攻位置,是在整个战场的右翼。

主要面向民间私人武装出售,在增加了不少花里胡哨的功能后,卖得比‘猫鼬’系列贵得不知道哪里去了

除此之外还一些拖挂车、卡车、抢修车等辅助类载具。

其中20台‘狼蛛’轻型多足战车,主炮也是常见的120毫米直/曲两用电热化学炮。

整个行军的过程中,除了一些载具出现机械故障,并造成部分车辆无法继续使用外,并没有出现其他意外。

而且安珀为了保障通过能力,还特意提前找到了本杰明少将,申请了几十辆太空电梯基座区那边的拖挂车,用来辅助主战坦克和重型多足战车进行长距离机动。

其实这个时间还是相对有些紧张的,尤其是对旅级单位来说。

两天的行军机动无需多言,越过友军前沿后,整个合成旅也立马展开并进入了警戒姿态。

再加上这个时间点,平民要不早已经跑路,要不就是老老实实的待在家里,所以只要合成旅的车队不出问题,堵车的情况应该也不会很严重。

最先发起攻击帝国装甲骑兵营的HCP并不多,因为装甲骑兵营本质上其实是一个‘三侦一重’的火力侦查单位。

但4台HCP还是带着一些轮战和轻型多足战车,像一把钳子一样从两翼狠狠地‘夹’住了还没有完全展开的轻装营。

我们暂时不知道,这支联军部队的指挥官是出于什么想法,才将一个缺少装甲单位的轻型合成营放在最前方。

反正最终的结果,就是等到5台主战坦克和5台重型多足战车,带着剩下的机械化步兵从正面发起冲击后,轻装营仓促且脆弱的抵抗被彻底瓦解。

轻装营里火力最强的是轻型多足战车。

让它们去攻击重型装甲单位,只能从侧后方找机会,还不一定能打穿。

但主战坦克和重型多足战车的电磁重接炮,打它们那可真就是一炮一个了。

3000米/秒的初速,在地面战斗的交战距离里可以说完全是指哪打哪。

而且被命中的单位,也是直接被强大的动能攻击粉碎成零件,完全没得救的那种。

15公里外收到求援信号之后,就立即朝这边支援的重型合成营,是真没有想到自己的友军会崩得那么快。

由于都是同一个公司的部队,所以这支重型合成营的指挥官还是比较焦急和担忧的。

但也正是因为这份‘焦急和担忧’,让他冒失的进入了那支帝国装甲联兵营的杀伤区(Killzone)。

虽然前出的两台HCP报告说击落了几架侦测无人机后,这支合成营的指挥官就已经发现了问题。