纪凌见大家都准备好了,按动了启动键。六个人眼前白光闪过后,已经来到一个古色古香、和希望星星主府的外观风格一致的小面馆前面的街道上面。
整个游戏场景十分逼真,仿佛就是实景一般,沈卓摸了摸面馆门外被游戏中正午阳光直射的石头,居然有些烫手。不仅为星际的科技暗暗称奇,也觉得纪凌不愧是创作师封神的人物,细节处理的十分到位。
纪凌充当了游戏引导的作用,引领大家进入面馆。面馆内部以及家具采用了全木质的结构,正对着大门的是一个半封闭结构的操作台。
纪凌介绍:“在这个游戏里面,玩家会扮演面馆的老板。需要单独负责自己的面馆运营工作。从选材、烹饪到服务顾客。
游戏开始时,游戏包除了提供玩家基础资金,还会指导玩家最基础的面条做法,玩家学会后,可以用基础资金购买食材,根据顾客的点单要求进行经营。
当积累了一定经营资金完成目标后,玩家就可以升级菜单,激活菜单中暗色的新品。之后也会触发特殊客人提出非菜单面品,这种菜品就需要客人氪金购买,如选择购买则特殊客人化身大厨,会讲出这个面品的历史以及教授这道面。”
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这个游戏设计思路十分成熟,对于食材购买计划和食材新鲜以及成本的控制均会对玩家的经营成果造成影响。此外,日常任务还包括厨艺升级、客户服务、店面升级。也会在达到一定条件下触发客户投诉、食物短缺等挑战,增加了玩家的灵活趣味性。
游戏可以单机也可以在规模到一定程度后和其他小店有一些互动,参与游戏世界的排行以及参与不同阶段的活动竞赛。
沈卓有些惊讶于抽卡池中的员工的建模,一共三十六个。全部选用了古地球历史中的人物或者小说中着名人士,根据沈卓的描述进行搭建。
沈卓问纪凌:“这些人物也都是AI建模么?”
纪凌:“我找到之前合作的美术设计的。AI建模的形象达不到要求,之后这些人物不仅要吸引玩家进行搜集,也为之后希望星的珍贵资料做下一个伏笔。这些玩家从性格到外貌都要对玩家留下深刻的印象才行。”
沈然很灵的:“虚拟偶像么?”
纪凌:“类似,但是不准确。我更希望这些塑造的人物用个人魅力和玩家做朋友,一起工作经营。情感投射可以提高客户的粘性。”
宋文瀛对卡池中的一个s s s级员工人物观察:“姜子牙?这是谁?”
姜子牙的大名恰好被古地球的历史留了下来,虽然不多但是晋回看过这个人物的资料:“古地球的一个宰相,据记载具有建朝立代的功劳。”
沈然:“那岂不就像罗伊一样。”
罗伊是星际的历史人物,此人发迹之前的记载不可考,出生的年代处于第二次天灾星际乱战时代。根据联盟历史记载,罗伊最终打败了所有星际战乱分子,并带头签署了联合停战协议,建立联盟军政体系。