精神连接和神经连接不同。
神经连接需要连接到生物体的体表甚至神经,属于物理连接。
精神连接则是通过脑电波,实现无线连接。
神经连接更稳定,但是连接和解除连接需要的时间都比较长。
精神连接稳定程度与机甲师精神强度有关,但是连接和解除连接速度更快。
这也就意味着在快节奏的战斗中,后者比前者多一个弹射求生的机会。
当然,莫问是不会承认自己觉得需要在身上安装一个网线接口自己无法接受。
很多型号机甲的神经连接无法实现体表连接,需要在体内入端口,通过端口进行连接。
尤其是低等级机甲。
先慢慢抡了抡胳膊,机甲没有任何延迟地实现了莫问的动作。
机甲块头太大,速度过快会产生破风声,容易引起警觉。
这也是莫问没有先动脚的原因,控制不好产生声音或震动,被星盗们发现就没法继续下一步行动了。
利用胳膊适应了一下机甲,莫问开始缓慢地移动右脚。
精神连接有个好处就是,“心有多大,舞台就有多大。”
比如此刻的单脚站立,单纯肉体很多人都会晃动,或者被外力稍微影响就会晃动。
精神连接则是,如果你相信自己不会动,只要外力不足以破坏机甲的平衡,机甲就不会动。
在某种程度上,实现了“唯心主义”。
因此机甲的行动比莫问想象中的要稳得多。
除了机甲运转的声音,莫问没有发出一点多余的声音。
内四环的警备层传来战斗的声音,完美掩盖了莫问机甲运转的声音。
沉重的机甲如同轻巧的猴子,毫无声息地摸到了门边。
悄悄探出手上的摄像头,看守乘客的两台机甲一台正背对着自己,另一台竟然没有启动!
仔细寻找了一番,另一名星盗正在人群之外,拷打着一个绑在椅子上的人。
好机会!
莫问收回摄像头。
“全功率启动!”
机甲瞬间发出轰鸣声,机甲手臂抓住舱门,双脚用力,如同猎豹一般扑向背对着自己的机甲,一拳打爆头部火力点,另一只手揽住机甲,脚下横扫。
莫问将摔跤手法用到了机甲格斗之上,不到两秒就将目标机甲压倒在地。
双手灵巧地将机甲双臂卸掉链接节点,然后卸掉双腿。
被袭击的星盗甚至没能反应过来,莫问已经再次起身,一手拎着机甲,硕大的拳头一个上勾拳,星盗被直接击晕。
莫问对自己的技术很有信心,过去的一年里,莫问研究了能接触到的各种文件资料和战斗案例。
恰巧普通机甲是没有什么保密信息可言的。
机甲驾驶舱坚固无比,除非穿甲弹或尖锐武器,不然无法击破。
甚至厚重的装甲具备良好的缓冲性,除非连续击打,不然可以完好的保护机甲师。
但基础机甲有个不算缺点的缺点,驾驶舱门链接转轴处没有缓冲层,只要准确击中,会将冲击传送到驾驶舱,只要力道够大,机甲师必然被击晕。
在战斗中以上勾拳击中此处很难,但此时,击不中莫问和地球都可以直接放弃了。
扔下机甲,莫问立即转身跑向另一名星盗处。
是那个身手一般的星盗,手里还拿着一个奇怪的设备,正呆呆地看着奔向自己的莫问。
是个技术人才,但是自己用不上。