巨蛙飞船仍有部分结构不时发生爆炸,碎片在爆炸中向周边射出。
莫问利用机甲的微调转向系统作为短距离移动的动力,飘向一片货箱区。
找到一个破损的小型防辐射金属货箱,莫问钻了进去。
调整好货箱的位置,莫问向着不远处的一个能量节点发射了一枚机炮。
机炮在真空中没有任何声音,产生的些许热量在不时爆炸的飞船残骸中毫不起眼。
就这样,莫问借助着爆炸的冲击力,飘向不远处的鬣狗战舰。
根据刚才的测量计算,自己大概需要将近20分钟才能飘到。
希望对方不要发现,也希望对方不会太重视自己这个小破货箱,顺手捞回去或是炸了。
很幸运,20分钟后,莫问顺利地飘到了鬣狗战舰周围。
鬣狗战舰是三角形战舰。
与能变动喷射口和炮台的巨蛙不同,鬣狗战舰的喷射口固定在战舰后侧。
单纯讲防御和速度来说,有着磁场控制技术,不用担心失重的问题,火箭型的飞船更为合理。
前进横截面更小,利于躲避陨石和炮弹。
推进力集中于整个飞船,能够承担更快的加速。
只不过对于载货来说空间太小,对于战舰来说可装配火力点位置太少。
所以火箭型飞船绝大多数是私人飞船,追求的是极致的速度和舒适。
莫问从小货舱中飘出,飘到喷射口附近时,迅速启动机甲,来到喷射口正后方。
传说中有机甲可以一甲敌一舰,那是指正面战斗。
事实上早些年的战斗经常有小型战舰被机甲爆掉。
“千年杀”这种技能,在自然界被广泛应用,在星际战争中也没有淘汰。
绝大多数机甲的火力配置是无法攻击到任何一艘战舰的防御的。
除了小型民用飞船之外,稍微大点的飞船机甲都只能实现登舰,而不能实现爆破。
但是凡事不是绝对。
为实现更大的能源利用效率,追求更高的机动性,相当一部分飞船的主喷射口直接连通引擎。
如果能从喷射口将炮弹等武器直接打到引擎里,会直接引爆整艘飞船。
鬣狗战舰作为最早期的型号,自然也存在这种弊端。
无法解决设计问题,后来人们采用补救措施,在喷射口周边添加传感器。
用来在悬停或停止的时候为战舰提供保险。
正常运转的时候基本不用担心。
除了用耐高温材料特制的导弹外,绝大多数的攻击都会被喷射口的高温抵消。
“警告!喷射口附近发现不明机甲!”
鬣狗战舰中突然响起警报,战舰成员全部一愣。
机甲?怎么可能?探测器一直开着,怎么可能有机甲飞过来了自己不知道?
难道是隐形机甲?
不管鬣狗战舰的成员是怎么想的,莫问启动了机甲之后直接全功率运转。
背部和腿部的推进器超负荷运转,隐隐有融化的迹象。
即便如此,莫问也没有理会机甲电脑的疯狂警告。
自己动作不够快的下场有两个。
要么战舰启动,自己被喷射口融化;要么战舰尾部武器启动,自己被打碎。
迅速推进至喷射口正后方,肉眼可见喷射口内引擎开始变亮,四周也浮现出大量的武器,正在瞄准。
毫无技术含量的火力全开,然后迅速向着飘在不远处小型货箱。
“全频段发送模拟抛飞方向!”
莫问不知道火红机甲的通信频段,只能再赌一次。