虽然基本都是小规模的冲突,但是也会时不时丢下一些战舰或者战机机甲的残骸。
因为混乱星系的成分和环境比较复杂,而这些残骸的等级通常比较低而且分散。
所以除了少数完整能用的零部件,也没有人会去收集这些残骸。
总的来说,混乱星系的残骸质量不高,较为分散,但是量比较大。
“饕餮号”作为D级战舰,在混乱星系中算是比较高级的战舰,只要不过分高调,安全性完全没有问题。
输入混乱星系周边的安全坐标,“饕餮号”开始了空间迁越。
数次之后,“饕餮号”出现在一片空旷的星空之中。
周边并没有什么恒星,从远处看,这一片星空充满了死寂。
但不远处,便是大量的陨石带和碎石带。
莫问不会让“饕餮号”的落舰点过于靠近混乱星系。
混乱星系虽然没有大的势力,但是各个小势力对于领空的意识极强。
再加上大量星盗的存在,趁战舰飞船迁越结束,在落舰点伏击的现象每时每刻都有发生。
莫问自问不会惧怕大部分袭击,但也不想冒险,所以便选择停在相对较远的地方。
确定周边没有敌情之后,莫问将“饕餮号”转换为隐形模式,开始飞向混乱星系。
将饕餮之嘴打开,稍作规避动作之后。莫问便开始研究此处混乱星系的历史。
这个混乱星系被称作哈威度星系。位于英仙臂,存在时间超过六千年。
六千五百多年前,邻近的两个3级文明势力在经历了长达一万两千多年的战争之后。
终于双方被战争消耗的国力空虚,不得不停火签署了和平协议,划定了现在的势力范围。
而哈威度混乱星系则作为缓冲地带,在双方势力之间形成了。
“饕餮号”本来就做了规避动作,再加上陨石带和碎石带的碎片通常会随时间推移而发生变化。
所以莫问倒不担心有人发现自己的存在。
莫问对这边缘的自然碎片不感兴趣。
但是通过饕餮之嘴能够补充一点库存就少消耗点。
莫问的目标是哈威度星系两百年前形成的一个小型战场。
这个存在时间的战场,既不会有势力很快占据,也不会因为残骸残存价值被榨干而有太多的人存在。
刚好方便莫问快速收集资源而不打麻烦。
花了足足两天的时间,莫问才来到目标战场。
期间莫问遇到的战舰不下20艘,大多数是F级战舰,少数是E-战舰。
但是这些战舰都连“饕餮号”的影子都检测不到,更别提威胁到“饕餮号”了。
莫问甚至想,如果不是考虑地球文明的存续发展,带领地球剩余的人口找个混乱星系“占山为王”也挺好的。
想到这,莫问意识到,如果地球这一关实在过不去,自己倒是可以把这个当做备选方案。
在大宇宙联盟的规则下,地球归于别的势力统治之后,虽不见得肯定会成为奴隶,但是想要再出头独立可就困难了。
那样的话,保留好资料库和人的独立性的话,文明重建的可能性反倒是会更大一些。
当然,前提是有“饕餮号”的武力支持和莫问的技术支持。