“人类种啊,孤好痛苦,死亡之神在追杀着孤,恳请你....将孤的心脏刺穿吧。”
浑身散发恐怖力量的原初精灵楚楚可怜的蜷缩在一处岩石平面上。
周围的矿石皆是稀有的矿石,在日复一日的高温打磨下,这些矿石都已经呈现出了最完美的状态。
只要有匠人来此进行锻造,这些矿石应该都能被锻造成很完美的装备。
还有不少充盈着火元素的朱果和天材地宝。
“此处的天材地宝皆是因孤而生,在帮孤解脱后,此处的一切都是谢礼。”
“孤已经....一刻都没法忍耐了,死亡之神的阴霾时刻在侵蚀着孤。”
看着原初精灵那声泪俱下的模样,回想起曾经森林中被哥布林抓起来凌辱的精灵们。
还有周围的宝物,也让玩家们变得呼吸急促。
如此之多的奖励,这次任务可实在是太实在了。
而且位置如此隐蔽,就连攻略组也都还没到达此处,现在就是最好的时机!
而就在玩家点下“为其解脱”后,游戏就会自动进入“动画演出”的状态。
玩家接下来完全无法操控,只能看着自己的角色一步步走向原初精灵。
然后就在玩家攻向原初精灵所谓的“心脏”时,一股足以将Lv60级以下的玩家直接秒杀的火柱在一瞬间喷发而出。
而在第一时间,只有一个人反应了过来,那就是刘易斯,作为一名以“守护”为主的骑士。
刘易斯如同本能一般挡在了玩家的面前,之后....刘易斯便在剧情中“死亡”了。
嗯....
在这个死亡可以复活的游戏中,刘易斯就这么在玩家的面前被彻底燃尽。
虽然后面有给出过解释,解释的内容简单,说白了,就是当初有玩家反馈,认为刘易斯实在是太弱了。
成长性也很差,留在队伍里像是一个累赘,有些时候还会阻止玩家做坏事。
这样一个正义感满满,而且基本上可以说是强行塞给玩家的NPC角色,其实是有不少玩家不喜欢的。
虽然可以抛弃对方,但毕竟还是有些玩家是选择憋在心里没有说,也没有将刘易斯抛弃,就是有些时候会说上几句。
当然,有人骂,那自然也有人夸。
也有一些玩家很喜欢正义感十足的刘易斯,也觉得这种老实憨厚的骑士给人的感觉很不错。
而且刘易斯有很多的UI和对话选项,给人的互动感也不错。
再加上刘易斯虽然的成长性虽然不高,但不少副职业刘易斯也都能学。
所以也有不少人把刘易斯培养成了全职仆人+大肉盾。
所以在刘易斯死后,制作组也在下一个国家,也就是南方王国中准备了非常多的NPC。
这些NPC各有各的优点,每个人都有很高的成长性,这也算是对玩家的一种补偿。
这些补偿对于绝大多数玩家都是感觉很不错的,尤其是那些不缺肉盾的玩家。
可对于兰辉而言....
这是无法接受的!