祝平炎之前已经研究过自己的异能,无论是利用了什么原理,总之他就是在空中铺设了一条电流的高速公路。
正常情况下,他只能铺设一条这样的通道,而大气电压的低电荷不足以引起放电现象,所以只能等雨天才能使用落雷,但是嗑药之后,他可以铺设多条通道。
这些通道自上而下,由不同方向指向董一,把天空中离散的电荷集中到了一起,然后形成足够造成杀伤力的攻击。
不过这攻击力实在有限,晴空万里的时候,天空中的离散电荷数量很少,而且董一穿着金属铠甲,不提这铠甲具有魔法防御效果,金属铠甲本身就可以防御电流,因为全覆盖的金属铠甲就相当于一个法拉第笼。
所以这一道落雷的实际杀伤力其实很小,只是祝平炎释放闪电异能特有的冲击力,把董一砸了个趔趄,然后有一瞬间的电击感,没有任何伤势。
这已经足够了,被雷击的瞬间,董一的念力失控,悬浮着的铁球落了下来,给了祝平炎攻击的机会。
看见合金球全部掉在地上,董一心知不妙,立刻连着泥土将地上的合金球统统用念力抓起来,但还没来得及将合金球排列成盾,就被第二道攻击打倒。
落雷和直接释放闪电不同,不需要祝平炎本人聚集电能,虽然铺设多条通道让准备时间更长,但打出落雷后,第二道攻击来的比正常情况还是要快一些。
也是为了快,这次攻击强度并不高,但再怎么说也比刚刚的晴天霹雳强,所以董一刚刚捡起来的合金球又掉在了地上。
而本该趁机拉开距离的祝平炎,反而冲了上来。
正常情况下,王庭和董一都号称近战无敌,所以祝平炎的优势就是攻击距离,他应该拉开距离才对。
但是他知道董一的速度比他快太多,而从刚刚的情况来看,闪电冲击并不能造成决定性伤害。
只是造成了一定麻痹效果的话,董一完全有能力在他发出第三道次攻击的时候恢复合金球排列的盾牌。
那之后董一对落雷肯定也会加倍防御,想在晴天释放落雷需要准备很长时间,只要董一保持无规律运动,第二个落雷就不可能打中。
而闪电冲击和落雷都不奏效,他只能被不断逼近,然后囚困于念力中。
相反,如果距离足够近,他就不必使用没什么效果的闪电冲击,而可以直接释放大电流。
因为人体的信号传递靠的是电流,所以在被电击的情况下,手脚抽搐,异能也无法使用,只要他的电流先一步落在董一身上,什么近战无敌都没有用。
关键就是要快,如果他慢一步,就会先一步被董一抓住。
他觉得时间是够的,因为董一之前已经离他很近了。
但是他的对手不止是董一。
虽然之前祝影和董一有过分工,但是真实的战斗中瞬息万变,怎么可能死板的按照之前的安排来,祝影已经解决了王庭,见情况有变,就一个影袭过来,给了祝平炎一个闷棍。
正意图迅猛冲锋的祝平炎闷声摔倒,滚了几圈后用一个奇异的姿势停在董一面前,看着和游戏出错时乱扭出来的一样。