可是当双方交战时才发现,对方的目标却是中间的远程职业者,而且对方派出的清一色的是风元素和灰狼这样的移动迅速的召唤生物,这样逃跑是根本逃不掉的。
好在两个牧师都没有召唤师干扰,他们可以安全地对受到攻击的人展开治疗。
而他们的近战则是发现,他们追谁,谁就撒丫子逃跑,而其他人则是不管不顾地继续向前靠近他们的队伍,一副要和他们近战的样子。
当然这个靠近可不是靠近他们这几个近战,而是向他们的远程队员靠近。
靠近到射程后,这些人却是没有继续前冲去拿出大剑什么的乱砍,而是一起拿着魔杖输出,而且是和他们的召唤生物一起在集火那被攻击到的远程,只有发现自己的召唤生物在被攻击的人才会停下攻击开始重新召唤。
这样做的结果就是,那边即使集火杀召唤生物,也会在刚击杀的时间,就又有一只新的召唤生物出现并冲了过来,甚至这边还没杀死,那边都召唤完毕直接强制让这被集火的召唤生物消失了。
那他们也集火对面的召唤师?反正他们有治疗帮着恢复。
但是实际上被9个魔杖打的同时还有七八个召唤生物围着攻击,即使有两个治疗一起治疗也是拉不住血线的,反过来,召唤师不需要力量和智力属性,所以相对的生命值和魔法值都要远超一般的远程职业者,而且被他们集火的人会放弃攻击立刻后退,这样只是少一个魔杖的输出,这真的不算什么,而常规队这边,他们的最强输出却正在被大量的召唤生物和剩下的魔杖围攻着。
当这个最强远程输出倒下的时候,那边三个战士才刚刚将对方的一个召唤师逼到死角,想要击杀还要花些功夫,而这边已经继续开始集火新的目标了。
虽然这期间远程已经尽量分散了,但是没有用,召唤生物都是速度型的,很快就能追上他们。
现在的情况是他们集火可以轻易击杀召唤生物,但是那只是短暂地减少对方的输出,很快对方就会补上新的召唤生物,而对方除了损失了一点点魔法值基本没有损失,而自己这边的远程却会因为被攻击而生命值越来越低,两个牧师一起努力都很难将血线拉起来。
实际上这就是他们的等级和装备还不够强造成的,无法快速击杀这些脆皮的召唤生物,等到被大量近身,他们的输出就发挥不出最大威力了,弓箭手还好,被近身的法师那是真的很难施法的。即使被近身攻击也能集中精神保证法术不被打断的人终究只是少数。
即使那三个战士解决了那个被追的召唤师回来分开追向了三个召唤师也迟了,这三个召唤师虽然被追得无法安心停下来召唤新的召唤生物,但是边跑边用魔杖攻击还是可以的,等到他们的三个召唤生物被击杀的时候,那边却是已经又被消灭了一个远程了。
战斗还在继续,召唤师们都掉了一些生命值了,但是都不致命,在没有遭到攻击后还在缓慢恢复着,而现在被集火攻击的远程职业者虽然少了三个攻击他的召唤生物,但是生命值还是在缓慢下降,这只能说他的死亡时间稍微延后了一点点而已。
当这个人被击杀的时候,他们遇到了更大的问题,牧师没蓝治疗了,一直连续治疗的情况下,他们的魔法值根本就不够用了。
还是那句话,装备差了点,所以蓝量不够多,而且这是竞技场,有没有办法不停使用蓝药水来回蓝。
剩下的时间就是折磨了,召唤师的好处就是只要他的召唤生物还在攻击,他自身即使被追得根本一步都不敢停,他的输出却不会因此而减少。
而其他职业,就算是弓箭手可以边跑边射,但是一直被追的情况下肯定也是会影响输出效果的。
最终三个战士也被磨死后,战斗终于结束了,召唤师队伍大胜取得了胜利。
一时间弹幕都被不可置信的言论给填满了,各种讨论的声音也不少,但是却根本没有破局的办法。
双方休息后再次开始了第二局,三局两胜,这可是决定结果的一局了。
虽然这次常规队改变了战术,三个战士一开始就分开追向了三个人,但是结果依然没能改变,因为他们不能猜到哪个召唤生物才是被追的那三个人的,所以不能在一开始就将召唤生物降低到7个以下,当他们这边出现减员之后,即使只剩下7个召唤生物了,他们也没有办法了,牧师要给脆皮治疗,那魔法值消耗肯定是大多了的,因此后面牧师还是没有了魔法值变成了废人,然后就是拉扯折磨了。
这召唤师不用停下,就是拼命逃跑的途中用魔杖输出,他们根本没有办法做到快速击杀,而那些召唤生物得到命令就会不管不顾地猛攻,却是根本没有停歇的。
最终,召唤师队虽然场面难看,全程被追得满场乱跑,但是结果却是他们以更多人数留在场上取得了胜利。
2:0。
比赛结束,冠军产生了。