萨米·基纳里斯狠狠瞪着池清,最终还是无奈的叹了口气
“三百五十年前,也就是法兰克大陆旧历一七七五年,魔族和人族展开大战,
就在魔族即将胜利的时候,人族召唤了勇者,她的出现彻底改变了战局。”
池清在听闻“勇者”这一称号时,立刻振奋了精神。
尽管他明白此“勇者”与彼“勇者”并不是一个人,但这并不影响他因这一称号而感到内心的波动。
萨米·基纳里斯此时陷入了回忆之中,缓缓讲述着往事:
“勇者是从异世界召唤来的,非此地之民。
自从她现身开始,就拥有无限成长的潜能,只要修炼不辍,实力就能不断的变强!
勇者出现后的数年间,她领导一支骁勇善战的小队,遍历大陆,斩妖除魔,通过不断斩杀魔兽来增强自身实力。
魔王不断派出精锐部队,去试图除之而后快,然而却均告失败。
次数多了,勇者对魔王军产生了浓厚兴趣。
对勇者而言,斩灭魔王军有三重利益:
第一,可以增长自身实力。
第二,可以削弱魔王的兵力。
第三,可以在人族国王面前立功,得到各种嘉奖,名利双收。”
说到这里,萨米·基纳里斯空洞的眼窝里似乎露出自嘲的神色:
“勇者把魔王军称为‘精英怪’,把斩杀魔王军称为‘杀怪练级’,把国王的嘉奖称为‘任务奖励’。
哼,在勇者眼中,这个世界不过是一场为她准备的游戏罢了。
除了她这个‘玩家’之外,其他所有人都是为她而服务的工具人!”
萨米·基纳里斯的话让池清产生了共鸣。
无论是三百年前的勇者,还是当代的勇者,她们共同的特点在于,将其他人视为工具,而非真正的人。
她们为了达到目的,不择手段,对他人的生死漠不关心。
听了萨米·基纳里斯的话之后,池清突然领悟,这种心态不正是人们在游戏中经常展现的态度吗?
试问,谁玩游戏的时候会去在意那些NPC的死活呢?
在游戏中,玩家往往只关注自己的游戏进程和胜利,对于游戏中那些NPC角色的生死和感受并不在意。
勇者既然把自己看做玩家,那么这个世界的人在她眼中就不再是与她等同的生命了,而是NPC!
“原来如此,当初她为了开启次元障壁,肆无忌惮毫不留情的牺牲掉我们八百万无辜生命。
原来在她眼中,这些都不是真正的人类,而是游戏中可以随意牺牲的NPC!”
池清深感愤慨,他和数百万同胞所遭受的苦难,在这位勇者看来,竟然只是游戏的一部分,是为了完成任务而不得不付出的代价。
更令池清气愤难当的是,这位勇者完成任务后,可能还会沾沾自喜,认为自己任务完成的非常出色!
萨米·基纳里斯看到池清面色阴晴不定的样子,不由得问道:
“怎么?精灵族的小子,你也对勇者不满吗?”
“不满?嘿嘿!家人们,跟他说说,咱们对那位勇者大人有什么不满吗?”