法力圆阵被一根横线分为上半区和下半区,这两个半区,最多都可以容纳四十名炼金师。当站入法阵两个半区的炼金师人数相等时,此圆阵就进入了法力上限测试模式。
此时,哪个半区的炼金师,往圆阵中注入的法力越多,中间的那根横线,就会往另一个半区偏移得越厉害。六十秒后,横线将停止移动。此时,离横线近的那一方,即会被淘汰出局。
要想赢得此测试,首先需要做到的一点,那就是尽可能多的与比你强大的人组队。因为这种人数一定的自愿组队比拼,所有人的法力值总和,是一个恒定的值。与你同行的人数值越高,那处于你对立面的数值就会越低。
看起来,这剩下来的一百六十名炼金师都是深谙此道的。这不,在几个颇具领导力的炼金师撮合下,四支各有四十人的队伍,很快就形成了。
阿尔维在选择队伍上,倒也没怎么纠结。选了一支看上去还算有眼缘的,就加入了。因为阿尔维通过前几轮的观察已经发现,其实这一百多位炼金师的实力,都是旗鼓相当的。所以胜负的关键,已经不在法力数值这个层面了。
也就是说,现在想获胜,靠的不是体力,而是临场策略的选择。果然,阿尔维这支队伍的队长,已经把大家聚集到了一起,准备讨论具体的比赛策略了。
“按这比赛的玩法,其实前59秒都无需使出全力,只需在最后一秒全力爆发就行了!”
“你说的这一点,其他队伍也是很容易就能想到的。如若其他三支队伍都使用这一招,那最后的胜负无异于赌博呀!因为这么玩的话,对方的实力,根本就是个谜。大家都是好不容易才走到这一步的,赌概率这种事情,还是少做为妙。”
“我赞成,不过到底应该如何做,才能有效地刺探出对面的实力呢?”
成员们各抒己见,看起来颇有些志在必得的意思。
“你们其实都错啦!这个试炼比拼的,并不是瞬间爆发力,而是队伍的法力恢复能力!不然你们以为那六十秒时间是用来干什么的?”阿尔维语出惊人般地说道。
“哦?看来这位小兄弟有不同的看法呀!说来听听呢!”
大家看起来都有点感兴趣了。
“这个试炼乍看之下,的确是最后一秒定生死,其余时间不重要。但你们有没有注意到一件事,那就是这根可以用法力推到对面的直线,在没有法力维持的情况下,它仍旧不会回到原点!”
“也就是说,如果对方想把这根直线,再推回原点去的话,也需要花费和我们同样多的法力才行。倘若这时候,我们的法力已经恢复完毕,那我们就是以满血状态吊打半血状态的对手,这样的对局,你们觉得胜率会如何呢?”
阿尔维这颠覆性的语言,听得众人都在叫好。
“在正式比拼之时,为了不让对方发现我们的真实意图,我们可以慢慢地将那根横线,推进到属于他们的区域。这样的话,他们一定会认为我们是在做无用功,而不会去猜测我们的真实意图。如果能做到这些,相信这局试炼,我们必定会取得胜利!”
在之后的比拼中,阿尔维所在的队伍,严格按以上策略行事,果然取得了压倒性的胜利。而他们的对手,却怎么都想不明白,为什么一个在前期浪费了那么多法力的对手,会在最后关头反杀了他们... ...
而另外一个对局,就简单粗暴多了,两组人直接在最后一秒互怼法力,然后,实力略占优势的那方就取胜了。
至此,能进入下一轮比拼的八十名炼金师就全部产生了。