类别:消耗品
使用次数:3/3
使用需求:智力10点以上
评分:26
效果:对目标打上猎食标记,伤害+20%。持续时间为5分钟,智力达到100点可免疫。
简介:来自黑雾区域的猎食鹿的绝活,也是猎食鹿的名称由来。为食物打上标记,是猎食鹿的传统。
“非常不错的增伤卷轴!”
林晨也有一件相似的道具,【融合群体-卡巴内瑞的痛苦(绿)】,复仇的弱化版本,失去了持续获得目标方位、伤害痛苦效果提升两大效果。
虽然效果差点,但是比起复仇长达3个自然日的冷却时间。作为卷轴的好处就出来了,林晨完全可以一次性使用三次【猎食】。
这张【猎食卷轴】,林晨并不打算卖,而是留下作为【复仇】的替代品。
毕竟【复仇】不要钱,而【猎食】要钱。
最重要的是,也没说不能一起用啊!
下一个。
【召唤骷髅兵卷轴(绿)】
产地:黑雾之潮
品质:绿色
类别:消耗品
使用次数:1/1
使用需求:智力20点以上。
评分:16
效果:召唤一名普通的骷髅兵,持续时间10分钟,威力为(20+使用者智力/3)智力,最高上限为50点智力。
简介:流传非常广泛的召唤骷髅兵的技能卷轴,作为一名炮灰,它是合格的。
“标准的炮灰技能。”
就算不是亡灵方向的玩家都会的一手,比起白色品质的【召唤骷髅怪】,优点就在于自带一把能用的兵器且附带一定的武器技艺。
不像【骷髅怪】,四肢不全,武器破破烂烂,武器技艺完全没有。
林晨安慰自己到:“市场价格比的上2瓶燃烧瓶了。不亏!”
下一个。
【白骨法袍(绿)】
产地:黑雾之潮
品质:绿色
类别:法袍
耐久度:100/100
装备需求:体质20点以上,智力30点以上
评分:27
装备效果1:白骨附魔,全身防御+15点。
装备效果2:骨盾术,每日可发动一次骨盾术,骨盾效果相当于使用者的智力,每日凌晨更新使用次数。
简介:白骨传承一脉的学徒套装,集齐三件后将激活全部套装效果。
【白骨法杖(绿)】
产地:黑雾之潮
品质:绿色
类别:武器
耐久度:100/100
攻击力:25-37
装备需求:智力20点以上
评分:29
装备效果1:白骨强效,骷髅系法术威力提高25%,其他法术效果提升15%。
特殊效果2:骨矛术,每日可发动三次骨矛术,骨矛效果相当于使用者的智力,每日凌晨更新使用次数。
简介:白骨传承一脉的学徒套装,集齐三件后将激活全部套装效果。
【白骨之心(绿)】
产地:黑雾之潮
品质:绿色
类别:项链
使用需求:智力20点以上
评分:28
装备效果1:骨之心,能量上限+100。
装备效果2:骨爪,每日可发动两次骨爪,骨爪效果相当于使用者的智力,每日凌晨更新使用次数。
简介:白骨传承一脉的学徒套装,集齐三件后将激活全部套装效果。
套装效果1:白骨之名(被动),智力+5,体质+5。
套装效果2:白骨之印(被动),所有法术附带白骨印记效果。
套装效果3:白骨之威(被动),骷髅系法术威能+30%,其他法术+15%。
“!!!”
林晨惊呆了!
套装,还是三件套,关键是他还集齐了!
【白骨法袍(绿)】:唯一的亮点就是每日一次的免费骨盾术,勉强算的上保命装备。
【白骨法杖(绿)】:主要是对骷髅系法术加成,亮点也是免费法术。
【白骨之心(绿)】:非常实用,无论是能量上限还是骨爪留人,都非常实用。林晨自己都非常心动。
总体而言,分开来,这三件并不是什么非常突出的装备,唯一好点的就是【白骨之心】。
但是!但是啊!
它们集齐了!
每日一次骨盾术、两次骨爪、三次骨矛,都是免费无消耗的,凌晨自动刷新。
还有三大套装效果。
套装效果1:白骨之名(被动),智力+5,体质+5。
没啥好说的,朴实无华的加属性,一口气加了10点,等于等级提升1级或一个S级奖励。
突出的就是属性强度美,关键是马上进阶试炼。别人最多50点属性上限,你55点,凭啥和你比?
套装效果2:白骨之印(被动),所有法术附带白骨印记效果。
【白骨印记】效果1:每一层印记降低对方防御1点。效果2,附骨之毒,极为难缠,每一层印记每秒降低目标10点伤害。效果3,引爆,主动引爆所有白骨印记,造成大额伤害。
除了印记上限于智力有关,没有任何缺点。林晨非常眼馋的一个技能。
套装效果3:白骨之威(被动),冥想效果+15%,骷髅系法术威能+30%,其他法术+15%。
冥想效果就不多说了,懂得都懂,光这一个就值得人疯抢了。
剩下的无非就是简单的加法术效果,太无趣了。
林晨终于明白,为什么玩家推崇套装了,平时林晨看教材吹的响亮也就最多羡慕一下。
等到自己真正去到游戏世界闯荡以后,就能够体会到和他上课的老师为啥眼睛会冒绿光了。
换做林晨自己,他嫉妒的眼珠子都红了。
“哈哈哈!”
“哈哈哈!!”
“哈哈哈!!!”
除了傻乐以外,没有什么可以解释林晨的心情。
一份完整白骨套装的价值,可以让人彻底疯狂。