将敌方身上所有流血效果持续时间乘以二,并即时进行结算,结算后清空所有流血效果。】
【圣者·血圣(棱彩):以血成圣,可克万物。
被动,你所造成的所有流血效果提高50%,且在攻击拥有流血异常状态的敌人时,每攻击一次,将会获得一层‘疯狂’效果。
疯狂:造成的所有伤害提高10点(流血效果也计算在内),同时你受到的所有伤害也增加10点,每次攻击都会让敌人身上的流血效果延长5秒。
此效果可无限次叠加。
觉醒值:15%。】
【血腥进化(红色):不要再抗拒,鲜血的味道可使你变得更加强大。
被动,你身周每存在一位拥有流血负面状态的敌方目标,便会使得你所有属性提高10点,上不封顶。
当敌方身上流血效果结束时,该效果会继续留存10秒。】
【燃血君主(晶钻):??????
当你对任意敌人造成流血效果时,自身也会获得相应的流血效果。
在自身身上存在流血效果时,将获得以下特殊加成。
1)金、木、水、火、土五行免伤提高500,当五行属性攻击因此效果无法对你造成伤害时,其附带的特殊效果也将不会对你造成任何影响。
2)免疫绝大多数的减速以及眩晕效果。
3)你在本次战斗之中所受到的所有流血伤害将作为‘血魂’积累在身上,每当‘血魂’积累到一定标准,便会在本次战斗之中获得相应的加成。
500血魂:你身上的流血效果每10秒将会自动传播给百米之内距离你最近的敌人,如果敌人的身上已经有流血效果,则此效果无效(不会继续叠加时间)。
1000血魂:获得500点物理免伤,同时,你身上的流血效果造成的伤害量翻倍。
2000血魂:在你百米之内的所有目标(包括你自己在内)身上的流血效果持续时间都不再会衰减。
5000血魂:当拥有流血的敌方目标处于你身周百米范围之内时,其身上的流血效果将额外附加血魂数值/10的伤害。
当其因为流血效果身亡时,在本次战斗之中,你将会临时夺取其10%的全属性与生命上限。
觉醒值:45%】
【染血短匕(红色):特殊的作战用匕首,可在流血的同时累计连击点。
被动,流血效果每次触发时,都有10%的几率给该目标增加一点连击点。
此效果增加的连击点不会因为转换主目标而消失,也不会强制转换主目标。
同时,你所造成的流血伤害提高30%。】
晶钻?!
吴时瞪大了眼睛,上上下下仔细的观摩了一下那张四个角镶嵌着闪亮钻石的卡牌。
在系统更新之后,这还是他第一次抽到这全新稀有度等级的强化卡牌呢。