星穹铁道:哪来的这些角色?(鬼相谋)_第45章巡海游侠三人组(2 / 2)_星穹铁道:哪来的这些角色?最新章节免费阅读无弹窗_嘀嗒读书

第45章巡海游侠三人组(2 / 2)

性别:男

普攻:锤击  对敌方单体造成等同于角色100%生命值的虚数属性伤害

战技:守护的信念  为我方全体提供等同于角色10%防御力+500防御力的护盾,并为我方全体回复20点能量(满级100%防御力+1000防御力)

终结技:为守护而战  为我方全体恢复等同于能量上限50%的能量,解除所有负面效果并获得三层「守护」每层守护在角色回合开始时接触角色所有负面效果

天赋:不愿在见到:当我方角色陷入无法战斗状态时,立即消耗角色10%——20%(满级)生命值回复给该角色并使该角色立即行动,被消耗的生值会在角色行动三次后回复

秘技:使我方所有角色获得一层「守护」

行迹一:护盾时长增加一回合

行迹二:释放战技或终结技后,我方角色恢复下次受到攻击30%的生命值

行迹三:天赋可重复触发(两回合冷却)

专武:『守护的决心』五星

以下效果对『存护』命途装备者生效

使装备者生命上限提高30%/35%/40%/45%/50%,同时提高角色本场战斗已损失生命值对应百分比防御力,每损失1%生命值,角色恢复能量时,额外恢复5点能量(上限50%)

在充满喜庆氛围的街道上,一位年老的保洁员正在做着他的工作,尽管他忍受着旁人的冷眼,嘲笑,甚至打骂。但他依旧坚持着这份工作。一位路过的少年手拿两瓶不到3000信用点的罐装饮料走了过去,希望老人帮他打开一下,老人没有抬头默默接过罐子打开,打开第二罐时,年轻人将手中的饮料与老人手中的碰在一起:新年快乐,感谢你们的付出……

「我从未忘记我的过去,但正因如此,我才不忘守护」

星魂:

一,我的过去:进入战斗时,我方全体获得等同于生命上限30%的护盾(优先扣除,持续至战斗结束)拥有该护盾时全属性提高20%破碎后三回合内不会陷入负面效果

二,新的旅途:效果抵抗提高30%

三,星海的见闻:战技等级+2最多不超过15级天赋等级+2最多不超过15级

四,在快一点:一命护盾破碎后,自身行动提前100%并恢复一个战技点

五,这次不会失败:终结技等级+2最多不超过15级

六,这次,我不后悔:当角色陷入无法战斗状态时,我方所有角色解除所有负面效果,并使生命值,能量恢复至上限。

姓名:何泯世

性别:男

普攻(斩击):对敌方单体造成等同于角色攻击力100%的量子属性伤害

战技(破灭):消耗自身10%当前生命值,对指定目标及相邻目标造成等同于角色攻击力200%/100%的量子属性伤害和损失生命值的附加量子伤害。

终结技(杀戮的决断):消耗自身和队友15%生命值对指定目标及相邻目标造成等同于350%/175%的量子属性伤害和损失生命值的附加量子伤害。

天赋(嗜血的本性):战斗中每击杀一个对手提高全队各自20%生命上限的恢复的生命值。若消灭指定敌方,行动提前50%。若未消灭指定敌方,则获得【暴虐】,【暴虐】:暴击率提高25%,暴击伤害提高50%。

行迹1:使用战技或终结技后,若未消灭敌方,伤害提高40%,持续1回合。

行迹2:受到攻击后,受到伤害减少20%。

行迹3:若未消灭敌人,每次攻击都会自身属性伤害提高10%,最多叠加40%。

秘技(先发制人):进入战斗后,随机使一名除自身以外的角色进入假死状态,自身能量恢复至上限,并使自身无视敌方20%防御力,持续2回合(效果解除后进入假死状态的角色可行动)

专武(恶魔的诞生):装备者暴击率提高16%,攻击力提高20%。装备者受到伤害或消耗自身生命值,造成的伤害提高20%,该效果装备者施加攻击后解除。受到伤害时,多获得5点能量。

彰显着富贵的宫殿内,威严的统治者将继承权交给了一位擅长蛊惑的恶魔,本应该继承的统治者之子气不过找父母理论,然而父亲认为他从小娇声惯养大了,加上自身很看中这个政治天才,所以父亲选择了恶魔。在星球动荡时,年少的他发起了叛乱,成为了新的统治者,然而可悲的是,因为恶魔的蛊惑,子民看不到他的优点,甚至造谣污蔑他。最后自身也被恶魔影响,变得嗜血

「应你们所求,我变成了你们口中的我」

星魂1充分的童年:敌方生命值低于50%时,无视敌方30%防御力。

星魂2亲人的冷漠:敌方目标≥3时,角色伤害提高30%。

星魂3恶的诞生:战技等级+2最多不超过15级,天赋等级+2最多不超过15级

星魂4星海对峙:角色攻击附带敌方生命上限4%的真实伤害,若敌方任意目标生命值低于80%真实伤害额外提高4%

星魂5找回自我:普攻等级+2最多不超过15级,天赋等级+2最多不超过15级

星魂6救赎之路:伤害提高50%,无视敌方弱点进行攻击。

姓名:奕核

性别:女

命途:同协

普攻·琴击:对敌方单体造成等同于角色100%生命值的风属性伤害

战技·凋零乐章:使我方全体进入「共生」状态,使敌方全体获得一层「凋零」

终结技·生命的终章:根据敌方拥有的凋零层数对我方全体提供10%增伤(150能量)

天赋·终点不是这里:我方角色被拥有「凋零」的敌方攻击陷入无法战斗状态时,消耗攻击者所有凋零层数为角色恢复对应百分比生命值,同时使该角色获得等同于奕核10%生命上限的护盾

行迹一:拥有「凋零」的目标受到攻击后有50%固定几率额外叠加一层凋零

秘技·前奏曲:进入战斗后,使敌方立刻获得5层「凋零」,我方获得「共生」

行迹二:拥有「共生」的角色受到的伤害降低20%自身额外降低10%

行迹三:释放终结技后为敌方全体叠加一层「凋零」

专武「凋零的血色彼岸」

使装备者生命上限提高20/30/40/50/60,装备者释放普攻/战技后额外恢复15/20点能量,敌方每有一个负面效果,额外回复5点能量

星魂:

一:我方消耗生命值后,自身行动提前10%

二:效果抵抗提高50%

四:我方触发「凋零」时,根据触发层数增伤10%

六:触发天赋时,自身与触发者能量恢复至上限

「凋零」使拥有者攻击力,防御力,效果抵抗降低5%,层数达到5层以上时,自身受到攻击提高10%(上限50%)(强化)普攻/(强化)战技/终结技可为「凋零」增加1/2/3层(持续三回合,「凋零」层数上限为10层)

「共生」生命上限提高10%暴击率/暴击伤害提高5%/10%,受到拥有「凋零」目标的伤害降低10%,攻击拥有「凋零」的目标时,自身扣除生命上限1%生命值,同时提高等同于消耗生命值0.1%的伤害。

感谢@游戏中的战神支持。