想到这,伯恩迈开腿,沿着大路走去。
路过一家成衣店,看到橱窗里模特身上的衣服。
嗯,这个款型很适合我,又适合战斗,换上!
路过一家超市,店里没人,货架上饮用水、巧克力,水果,应有尽有。
嗯,不知道要坚持多长时间,这些物资可能需要,打包!
路过一家枪店,里面长枪短炮,武器弹药,十分充足。
嗯,为了对付那些莫须有的敌人,这些装备非常必要,打包……
呃,包里装不下了。
不仅是包里,就连他拉着装着食物和水的小推车都放不下了。
没关系,一辆车不行,就两辆,两辆不行就三辆。
我就不信这城里找不到一辆能放下这所有物资的卡车了。
说来也奇怪,这些物资丰富的商店就像商量好了似的,一家挨着一家,每一家都有伯恩值得一逛的东西。
伯恩只走出不到100米,小推车就装满了三车,被他用铁链栓在一起,像拉货车一样拉着走。
可是,这次,伯恩没有走多远,阻挡他的人就来了。
最先出现的是几个市民打扮的人。
这些人看起来很正常,就像真的人一样。
为首的一个看到沿街被伯恩砸碎的橱窗,和撬开的门锁,大叫道:
“你这个小偷,强盗,竟敢抢我们的店铺,我要让你……”
“砰。”
这人应声倒地。
他身后小声应和声援和正在拨打报警电话的几个同伴都被吓了一跳,接着,他们脸上浮现出怒色,竟然是丝毫不惧。
呵呵,有意思了,我怎么不知道米国民众胆子什么时候变这么大的吗?
在大街上见到当街杀人,非但丝毫不怕,还对行凶者怒目相视?
你们的思想都被修改了?
还是你们本就是这样设定的?
伯恩越来越觉得这个秘境,就是一款电脑游戏。
秘境里的人,就是NPC。
而伯恩和杜兰他们,就是玩家。
玩家的任务,就是在场景里尽可能地存活,而NPC则充当了游戏指导的角色,到最后,也会扮演小怪的角色。
这就是款生存类游戏嘛!
伯恩感叹道。
那收集完物资,敌人的攻击,马上就要到了吧。
果然,干掉这个几个热血上头的家伙后,伯恩拉着小推车沿着大路向后走。
既要找个方便战斗的地方,又要验证他心中的另一个想法。
果然,向后又走了大概几百米的路之后,伯恩心中的想法得到了验证。
那就是,他压根原地没动!
别看他周边的建筑已经由大楼林立水泥森林,变成了现在低矮老破小鳞次栉比的贫民窟,但是空间亲和告诉伯恩,他所在的位置,始终没变,变得,只是他周边的场景。
这感觉,比最厉害的VR还要VR。
真不知道这是属于科学,还是神学了!
也许科学的尽头,就是神学吧!