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第七章 走私(1 / 2)

故星往事 栢子 3022 字 5个月前

        阿伽迪从休眠舱里探出身子,甩了甩身上沾着的休眠仓补偿液。这种湿漉漉的感觉使他每次从休眠中苏醒时十分难受,淡蓝色的休眠维生液和它的排泄物颜色很像,这让它很反感。

        用指间点下休眠仓外壁上的按钮,这是接管中央控制系统的智灵键。

        智灵键是一种极为便捷的按键,它可以通过分析按键人的DNA,得出操控者的身份以及具体要求。

        换言之,舰内无数的智灵键,都可以操控不同的命令,阿伽迪可以通过智灵键在舰船的任何角落上发布任何命令。

        刚刚苏醒的阿伽迪眼神有些涣散,视线也有些模糊。它看着右手三根食指的指尖,指尖上密布的绿色神经突点在视线里渐渐清晰。

        这些神经突点是操控智灵键的基本要求,它们‘灰族’是可以依靠神经突点留下信息的。

        它们连最基本的文字结构都没有,它们想记录信息,只需要在物体表面上按下手指。手指的毛孔就会分泌一种信息素液体,让其附着在物体表面上,在信息素液体的表层,还会生成一种惰性生物膜。

        惰性生物膜能够隔绝信息素与空气的化学反应,这使得它们可以将信息素内的信息保存上千,甚至上万年之久。

        读取信息素时,只要将手指指尖的神经突点插入惰性生物膜内,神经突点就会读取其中海量的信息。

        这些信息包括记录事件的所有感官信息,比如记录者在记录时想留下的视觉信息(画面)、神经信息(触觉、味觉、嗅觉、听觉、磁觉)。

        只要是记录者想留下的信息,读取者基本可以做到真正意义上的身临其境。

        这种身临其境并不是类似电影之类的身临其境,而是记录者完全将自己想要留存的记忆记录下来,读取者将记录者的记忆转化为自己的记忆的一种形式。

        正是因为它们指尖的神经突点能够通过肢体内的神经网络联通脑域中的记忆存储区域,所以它们才能够通过指尖的神经突点操控智灵键,直接向它发布各种不同种类的命令。

        休眠仓外,是长长的舰廊,舰廊前端是三层舰桥。

        三层舰桥中的顶层是控制舰桥,用来控制舰船的飞行姿态以及跃迁飞行(超光速飞行)。

        中层是武装舰桥,用来控制舰船的武器系统与防御系统,一般是遇到武装舰船时才会经常使用。

        虽然它的这艘中型货舰装配有四门粒子加速炮,但是其根本是一艘货舰,四门粒子加速炮的火力只能驱赶一些小型的‘护卫舰级’偷盗舰。

        只要不偏离主航道就会有巡航卫队的保护,强盗舰或者海盗舰基本不会出现,所以它的武装在正常情况下是足够了。

        但是这次航行有些不一样,它要走私倒手一批舰船的装配零件去‘卡法特星域’。那是一个贫穷的四级文明,它们舰船的核心制造构件,都是购自首星交易市场的。

        但是三级文明对四级文明的技术管控实在太强,四级文明在购买舰船核心构件的时候,要付出十分高额的关税。

        这还只是民用舰船领域,武装舰船的制造构件就更不必说了,完全是禁运的。

        这限制了四级文明制造舰船的能力,同时也为‘灰族’赚取了十分高额的财政收入,并且能让三级文明享有绝对的军事与政治话语权。

        这次去卡法特星域,只要将这一船的‘禁运构件’倒手,阿伽迪完全能够赚出一艘重型货舰的利润。

        买上一艘重型货舰,就有最基本的资格加入‘矿运舰队’,过上每天有着稳定收入,还有护航舰队保护的天堂日子了。

        常年在各个航道上奔波的舰长们都很清楚,虽然航道有巡航舰队,但是总有个别遭灾的时候。

        小的祸事是遇到偷盗舰,它们会几个或者十几个一起出动,在货舰刚刚穿越星门,护盾处于疲弱期的时候,一拥而上打破货舰护盾把自己的偷盗舰吸附在货舰表面,施行偷盗。

        大的祸事,就是遇上强盗舰。对方会以击毁或击伤舰船为要挟,索要财物。

        更大的祸事就是遇上海盗舰,除了让你有机会弹射求生舱以外,连舰带货全都没了。

        舰桥的下层就是求生舱,三层的舰桥座椅是可升降的,只要发觉苗头不对,或者舰载计算机评估舰船损伤到了必须弃舰的时候,座椅就会带着驾驶员直接降到底层的求生舱里,然后弹出求生舱。