“欢迎来到巅峰竞技场第二关, 三日轮回剧院。”
“下面将向您沉浸式介绍剧院的故事。”
下一秒,吴非便感到自己置身于一座小镇之中。
小镇看上去像是上世纪70、80年代的样子,颇有一种时代感。
吴非心中疑惑, 不是说剧院吗?怎么到了一个镇子上?
但随着剧院背景介绍展开, 他便清楚了缘由——
一个剧团的投资者想打造一场沉浸式戏剧,并且希望做出自己独一无二的特色和竞争力。
这种戏剧的特点是观众可以近距离地来到演员面前, 观看演员演出,并且可以在场地中自由移动, 选择观看自己感兴趣的桥段。而演员们不会受观众打扰,只是会在场地中自顾自地扮演自己的角色,仿佛身边的观众并不存在。而自己就是戏里的一员。
已有的沉浸式戏剧通常在有完整舞台布景的大型剧院、酒店中展开,于是他们决定大手笔打造一座剧院小镇,提供更大规模的舞台和更强的沉浸感。
这座剧院小镇建在远郊,依山傍水,其本身就像一座中小型影视城,也像是一个主题乐园, 全部场景、建筑都按照戏剧的背景进行搭建, 餐饮、酒店等旅客设施也一应俱全, 且都与戏剧融为一体。
并且小镇上的演员们不再在大部分时间里视观众于无物,而是会把游客当作是前来小镇的外来人,和他们进行正常的交互互动。
观众在进入小镇时,就会拿到自己所扮演的身份,已经一个属于自己的特殊任务和一个所有游客共有的公共任务。如果完成了任务,就能在离开小镇时领到一份对应的纪念品奖励。
每场戏剧会持续三天, 所以大部分游客都会选择在戏剧开始的第一天进园, 在里面一连玩三天再离开。
从吴非的角度来看, 这个剧院小镇更像是一个融合了剧本杀和戏剧的主题乐园。
这种新颖的模式与小镇内极为还原的沉浸体验吸引了许多游客, 一时间游人如潮,剧院小镇大获成功。
然而就在小镇最火的时候,小镇内突然出了一起事故,接着小镇就关闭了,渐渐的,人们也逐渐遗忘了这间特殊的剧院……
在他了解完小镇的过往之后,系统接着向吴非介绍他们本次的身份:
“时光荏苒,转眼间距离小镇关闭已经过去了十年。
这天在你和你的朋友们驾车返程的路上,你们的车子突然抛锚了。
这里是山野之间,没有信号,你们等了许久也没有等到过往车辆,纸质地图显示距离你们所在的公路不远处就有一个小镇,所以你们决定离开车,去镇上求援。
然而纸质地图没有导航功能,你们走着走着,竟然走到了当年的剧院小镇处。
你们误以为这就是一个普通的小镇,所以走进了这里,准备求援。
山野间一瞬间起了大雾,你们前来的路彻底被浓雾所淹没,除了进入这座小镇,你们别无选择……”
“特别提示,契约者进入本关卡时只能使用唯一被随机指定的普通人类身份,其他身份将被锁定。待在关卡中见到与自身身份对应的同类身份出现后,才可解锁该自身身份。”
系统音介绍完这些背景后就消失了。
吴非向前看,是介绍中提到的那座剧院小镇,只是此时其中人来人往,一派繁荣景象,完全不像是荒废了十年的样子。
沈行、袁三胖、袁老三人倒是都站在他身边。
而在他的身后,如系统所说,已经起了弥天的大雾。
吴非知道他们肯定不能后退,想通关这个关卡,必须向前走,进入到这个小镇里。
但他还是拉着沈行试着向后走进雾里——浓雾包裹着他们,完全辨不清方向,看不清道路,总是转着转着又转回到小镇之前。
吴非放弃了,带着沈行从雾里出来。
袁三胖和袁老还在原地等着他们。