每次都拐进恋爱线的红黑游戏(时渐鹿)_晋江独发(2 / 2)_每次都拐进恋爱线的红黑游戏最新章节免费阅读无弹窗_嘀嗒读书

晋江独发(2 / 2)

“您在上一局中的身体因为长期遭受药物的侵蚀,导致各项数据出现锐减。”

津木真弓敏锐地捕捉到关键词“虽然我上一次因为强制脱离而触发了自动保护措施,封闭了那一局游戏里的记忆,但是别忘了,我有权限可以观看回放根据回放中显示,我在被那几个狗男人囚禁的第二天就脱离了游戏,哪来的长期药物侵蚀”

新天堂的18游戏中因为常常出现一些限制级剧情与画面,所以内置了特有的保护措施。

即,当玩家选择“强制脱离”游戏时,会自动删去玩家在本局游戏内的所有记忆。作为一种保护措施,以防玩家被一些游戏内容影响过深,进而代入现实世界。

虽然此次她是作为内测人员进的游戏,但这项措施还是启动了。

好在她有权限可以观看回放。

“玩家虽然强制脱离了游戏,但为了确保剧情与人设系统的正常运行,游戏会根据玩家之前的行动与性格,自动延续该身份在游戏内的种种行动,直至结局。”

斯瑞的电子音顿了顿,似乎在查看回放,“根据系统显示,上一轮在玩家脱离后,津木真弓这个角色仍然维持了三年的生命,在结局时,按照被囚禁三年推算,您的结算数值没有任何问题。”

津木真弓

“那么,下一个问题。”津木真弓深吸一口气,“为什么,这个游戏,全是恋爱线

“明明我在接下这一单前看过你们公司给的内部手册,主线结局千千万,怎么到了我这里就是恋爱结局占大半这不会就是你们一直没能找出来的bug吧nc人设都是恋爱脑”

“红与黑游戏中的所有nc人物性格都完全拟真化,由智脑模拟生成,后续的剧情与行动全部由本世界发生的事件影响。为了给玩家丰富的游戏体验,智脑数据库中将随机生成上千万种事件,以确保玩家每次进入游戏,都会遇到不同的剧情与结局。”

津木真弓面无表情“所以你的意思是我脸黑,每次都正好随机到恋爱剧情”

斯瑞顿了一下,“也不完全是。纵观您前几局的游戏回放,您数次接近主线关键人物,目的虽然是为了寻找前后矛盾、逻辑不通的bug。但是须知人类会产生日久生情的情感,游戏中的全仿真nc也是如此,接触多了,开启恋爱线的概率自然就大了。”

“要不是我游戏玩得多我就被你骗过去了,我以前经手过那么多游戏,怎么没几个是这样的”

“那些游戏都不是红与黑。”

津木真弓尾款,尾款,尾款,尾款

津木真弓默念了十几遍“尾款”给自己平复心绪,“好,下一个问题,不建议。

“如果你们有黑化的设定,那给每个nc加个黑化值会死吗谁家游戏打着打着红方的骨干角色突然黑化干起黑方的事了啊我这个bug已经提交上去了,在等审批。”

“已接收到您的反馈,系统判断无异常。随着剧情的发展,人物作出不同的选择和行动,是非常正常的事再次提醒您,红与黑是一项跨时代的全拟真游戏,请您抛弃对传统游戏的看法,以一个真实世界去看待它。”

津木真弓毫不客气地冷笑“真实世界会有bug吗”

“我好像没有听懂,如果有什么其他我能帮上忙的,请尽管告诉我。”

津木真弓

这种“上了贼船”的感觉越来越明显了怎么回事

不过虽然这个山寨siri哪哪儿都不太靠谱的样子,但有一句话津木真弓十分赞同。

红与黑确实与传统游戏大相径庭。

“拟真”、“会呼吸的真实世界”这种招牌宣传语,自从全息游戏出来后,玩家的耳朵都要听得起茧子了。

但当真上手体验后才发现,所谓的“拟真”不过只是设定好的程序而已,甚至一些主打“拟真互动”的游戏还会出现诸如

“你天天气我是想分手吗”

“天气今天的天气是小雨,正如我因你的嫌弃而泪水涟漪的心情”

这种又尬又土又无脑的“智能”对话。

但津木真弓没想到红与黑真的做到了,由不同的随机事件引发蝴蝶效应,让玩家每一次游戏、每一个决定都产生“真实”的反馈。

如果是作为一个玩家,她会很欣喜。

但她现在是个被拉来找bug的卑微乙方。

她只能一边默念“这单尾款到手,后半生就不愁了”,一边骂骂咧咧地进入下一轮游戏。

但既然红与黑与她之前玩的所有游戏都不同,那她自然也该改换策略,寻求新的突破口。

欢迎玩家津木真弓进入红与黑,是否开始新一轮游戏

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游戏开始,祝您游玩愉快。