五大仙家,从继承土地庙开始崛起(佚名)_第1997章(2 / 2)_五大仙家,从继承土地庙开始崛起最新章节免费阅读无弹窗_嘀嗒读书

第1997章(2 / 2)

战场上兵力越多,统帅难度就越大。

有些将领带着大军出去,还没等短兵相接,就被军队内乱打垮了。

看看学校运动会就知道了。

方阵都走不好,匀速前进也做不好,同时向主席台挥手也忘记。

更别说队伍中的谈话、打闹、追逐了。

如果不及时发现和管制,很可能会从口角发展为拳脚,甚至打群架。

而这,还仅仅是几十人的队伍,还仅仅是几公里的路程。

再说个直白点的例子。

《王者荣耀》打团各种跟不上,守高地各种没人,追残血各种被反杀。

五个人的团队都指挥不好,协调不好,更何况五百人、五千人、五万人,乃至五十万人?

历史上,墨家都是几百人、几千人,辗转几千里,去完全陌生的国家守城、参战。

团队中不但有一路追随的墨者,还有当地墨者,甚至墨家之外的普通百姓。

每一次,墨家都能做到“知己知彼”。

不光是“知”,还有“用”。

历史上墨子与公输班的对决,足以显现墨子对全局的掌控,对全体人员的组织能力、协调能力、指挥能力。

这种能力还是得到楚王和公输班认可的。

而现在,这种能力已经开始觉醒。

现代人无法理解古人的组织能力和协调能力。

就拿十面埋伏来说,四十万人分散开来,人马辎重能排几十里。

让这些军队行进到某一个山头、某一个山坳,还要让他们不迷路,不搞错。

这已经很难了。

更难的是,还要让这些在某一时间点向另一个地方移动,或者做出封死道路、拦截来人等举动。

在没有钟表,全靠日月星辰看时间、看方位的时代,这绝对不是普通老百姓能掌握的。

就算将领掌握,手底下的士兵不了解也是白搭。