战场上兵力越多,统帅难度就越大。
有些将领带着大军出去,还没等短兵相接,就被军队内乱打垮了。
看看学校运动会就知道了。
方阵都走不好,匀速前进也做不好,同时向主席台挥手也忘记。
更别说队伍中的谈话、打闹、追逐了。
如果不及时发现和管制,很可能会从口角发展为拳脚,甚至打群架。
而这,还仅仅是几十人的队伍,还仅仅是几公里的路程。
再说个直白点的例子。
《王者荣耀》打团各种跟不上,守高地各种没人,追残血各种被反杀。
五个人的团队都指挥不好,协调不好,更何况五百人、五千人、五万人,乃至五十万人?
历史上,墨家都是几百人、几千人,辗转几千里,去完全陌生的国家守城、参战。
团队中不但有一路追随的墨者,还有当地墨者,甚至墨家之外的普通百姓。
每一次,墨家都能做到“知己知彼”。
不光是“知”,还有“用”。
历史上墨子与公输班的对决,足以显现墨子对全局的掌控,对全体人员的组织能力、协调能力、指挥能力。
这种能力还是得到楚王和公输班认可的。
而现在,这种能力已经开始觉醒。
现代人无法理解古人的组织能力和协调能力。
就拿十面埋伏来说,四十万人分散开来,人马辎重能排几十里。
让这些军队行进到某一个山头、某一个山坳,还要让他们不迷路,不搞错。
这已经很难了。
更难的是,还要让这些在某一时间点向另一个地方移动,或者做出封死道路、拦截来人等举动。
在没有钟表,全靠日月星辰看时间、看方位的时代,这绝对不是普通老百姓能掌握的。
就算将领掌握,手底下的士兵不了解也是白搭。