我在游戏王里玩卡牌(名称被占用)_第二百八十二章 听说有人想发动结界?(1 / 2)_我在游戏王里玩卡牌最新章节免费阅读无弹窗_嘀嗒读书

第二百八十二章 听说有人想发动结界?(1 / 2)

看着游宇将那张麻烦的“禁止令”又拿回手牌,达姿面色不由微微一抽。

MD怎么又是这玩意儿?

但我们是BOSS,我们不能生气......

“我的回合,最后的回合了!”

操作权再次轮到达姿,这位幕后BOSS也是自信满满,似乎对自己这回合内能拿下胜利的事相当自信。

LP仅剩600,而达姿那边生命值一口气回满甚至还有多的......要说游宇这边完全没感觉到压力肯定是不可能的。

另外正如之前也曾说过的,在面对决斗者等级很高、以及持有黑暗力量的决斗者时,作为对手是会感受到格外的压力的。

就像越来越多的人在面对游宇时都会感到一股若有若无、“来自决斗王”的气魄那样,那正是因为他的决斗者等级在稳步上升,自身气场带来的压制力也越来越强的缘故,所以才会在对阵时给人以心理压力。

而达姿这种级别的对手肯定也起码是等级十起步,搞不好还要更高。动画里暗游戏和海马面对达姿的第一个回合气势上就有些被压制了,这就足以说明这家伙作为决斗者的恐怖之处,其实力之强至少不在现阶段的游戏和海马之下。

不过想到这里,游宇再反过来细细一想达姿这一战到现在为止的表现,突然又隐隐觉得好像有哪里不对......

但他现在也没功夫细想了,达姿的话很快将他的思绪拽回了决斗中。

“还是因为奥利哈刚·奇甲斯的副作用,它存在于场上时我不能进行通常抽卡。”达姿漫不经心地说着,抽出了手牌中一张卡,“但也不需要了,我所要用到的组件早已在手中集齐了。

从手牌中发动魔法卡-星球改造!”

魔法卡图在达姿面前浮现,图上绘制的赫然是无垠宇宙中一颗土色的星球,中央区域正在一股扩散的蓝色波动下进行地形改造。

“这张卡可以让我从卡组里选一张场地魔法加入手牌。”达姿说着,嘴角微微上扬,“不过要拿的是哪张卡,应该不需要多说了吧?”

果然,达姿的目的还是要发动“奥利哈刚的结界”。

禁止令只能禁止还没有发动的卡。如果奥利哈刚的结界已经出现在了场上,那么就算用禁止令也没法停下。

这张场地魔法才是达姿整个卡组运转起来的关键。他的战术展开之后,后续要用到的另外两张具有强力效果的场地魔法卡,“奥利哈刚的第二重结界”、“奥利哈刚的第三重结界”,也都必须先有第一重结界在场才能发动。

而第一重结界本身在多玛内部也是量产型的魔法卡,中高级的信徒手里人手一张,他达姿的卡组里没理由不下满。

而且不用多说,达姿肯定还会在卡组里带上“星球改造”。这张魔法卡可以检索任何一张场地魔法,可以说是任何依赖场地魔法的卡组必备的神器。

现在达姿的卡组里一张“奥利哈刚的结界”被游宇的心灵崩坏丢去了墓地,还有一张被光之封札剑钉在墙上,他那厚厚的卡组里还剩最后的一张结界。

现在他所要检索的,自然就是那最后一张结界。

达姿拔出卡组:“根据星球改造的效果,我把最后一张‘奥利哈刚的结界’加入手牌。”

终于!这次是真的要来了!

达姿虽然表面上装作淡定、一副尽在掌控之中的模样,其实心底里也是蛋疼得不行。

他是万万没想到这场牌会打得这么憋屈。特喵的都快打完了,他连第一重结界都还没拍下来!

因为奥利哈刚的结界作为卡组关键,有着一旦发动就无法被停下的绝对抗性,所以他几乎没有考虑过结界不在场上的可能性。

然而他没想到的是,整场决斗下来他连发动结界的机会都没有......

......但是到此为止了!

你特么有种再给劳资坑一个试试?

游宇这边不会心灵感应听不到达姿这个奇怪的要求,然而他这里当然也不含糊。

试试就试试!

“打开盖卡,陷阱卡发动!”游宇又是手臂一挥,身侧一张盖卡即刻翻转,“反击陷阱-封魔的咒印!

这张卡可以通过舍弃手上一张魔法卡,让对方魔法卡的发动无效并破坏!

并且!直到这场决斗结束为止,对方不能把被无效的魔法卡及其同名卡再次发动!”

达姿眼皮跳了那么一下,正在拔卡组准备找场地魔法的动作也僵住了。

一团漆黑混沌的力量裹住了达姿刚刚发动的这张“星球改造”,将魔法卡的魔力侵蚀粉碎,最后卡面化作金色的齑粉消散了开来。

达姿:“......”

看了眼自己手上另外一张“星球改造”,亚特兰蒂斯的末代君王、奥利哈刚神的代行者、超级组织多玛的幕后掌权者,此时不由陷入了深深的沉思。

要不......

......咱还是考虑一下直接上去揍人?

这的确是一个相当诱人的念头,然而最终还是被达姿按捺住了。

他达姿可不是像古鲁斯那样讲原则有操守的反派,动画原作里连打牌打到一半抓人质要挟的丑事他都干得出来。要是揍人能解决问题,他才不会老老实实打牌嘞。

游宇虽然本身不算很强,但如今他手里强力精灵着实不少。再加上三幻神都在他手中——虽然正常来说幻神不会听凡人主子的话,但达姿知道自己真要用强硬手段,幻神的精灵肯定也不会袖手旁观。

无论如何,打牌还是解决问题的最佳方案。