【欢迎来到惊悚游戏!】
【本场游戏模式为:开荒】
【参与队伍数:5】
【禁区:无限列车】
【副本名称:老鹰捉小鸡】
【主线任务:抵达终点】
【规则说明:
每支队伍设有老鹰,母鸡,小鸡三种职位。
小鸡共100只,每只价值1分。
母鸡共4只,每只价值20分。
老鹰共1只,价值100分。
除开小鸡之外,母鸡和老鹰,均由队员自行商讨后,从队员中选出。
杀死敌方队伍成员,可夺得相应分数。
每队初始分数默认「100」,为保证公平游戏,系统会根据队伍强度,调整各队初始分数。
初始分数,仅对本队队员可见。
队伍分数归零后,整队淘汰。】
【备注:率先拿到1000分的队伍,将获得官方准备的惊悚大礼包,请各位努力得分!】
...
李非飞快看完规则介绍,脑子里大概勾勒出了一个游戏模式。
简单来说,这就是一场以得分为目的的杀人游戏。
分数归零被淘汰,拿到1000分有奖品。
简单粗暴。
但仔细看来,其中还有很多没有解释清楚的概念。
比如,那100只价值1分的小鸡是哪来的?
分数归零后的「淘汰」,又是指什么?
惊悚游戏官方这边,可从来没有「直接抹杀」的说法。
还有,按照游戏规则来看,既然规则以「分数」为核心,那胜出条件,本应该是夺得某个分数...
或者说,是在抵达终点后,以分数排名。
分数高的队伍,成为优胜。
而奇怪的是,副本的主线任务,却是只写有「抵达终点」。
仅仅只是抵达终点,对分数只字未提。
换个角度,如果所有玩家商量好,互不干扰,或者说在抵达终点之前,竞争不够充分,并没有淘汰到足够多的队伍...
那是不是意味着,这副本不止一支优胜队伍?
难不成姜兰之前的预言,说龙国既是赢了也是输了,就是指这个?
李非不确定。
但可以确定的是,就算拿到1000分,也只是一个惊悚礼包,并不意味着能直接获胜。
这种设计大概率,是因为在「杀敌得分」的背后,还藏着有某个难点。
只有真正克服了那个难点,才能抵达终点,赢得胜利。
“不好,这次蔷薇国也在...”
顾玥望向主线面板,那里除了龙国之外,还写有其他四支队伍的名字。
龙国,樱花国,咖喱国,泡菜国...
以及其中光是看名字,就令人感到不安的蔷薇国。
“等等,这个初始分数怎么好像有点不对劲...”
顾玥看向龙国的初始分数。
和其他团战副本一样,为了尽可能的追求公正,惊悚官方将所有参赛队伍的初始分数,都进行了修正。
队伍越强,初始分数越低。
队伍越弱,初始分数则越高。
这一点,在所有主打「玩家对抗」的副本里,都有体现。
比如李非曾经参加过的自杀森林夺宝,就是越强的队伍,距离宝物就越遥远。
“不,这不可能...”