sss级无限血肉觉醒分支:
分支一:技能效果+100%
分支二:技能优先级提升(在公会战役、竞技场等情况下击杀敌人,也可触发效果。)
“分支一可以在击杀敌人后,获得翻倍的永久血量上限,但已经有了芸宁技能光环的五倍加成,也不差这一倍的效果。”
“分支二可以提升优先级,哪怕敌人能够复活,没有真正死亡,也能够正常的触发无限血肉效果。”
“也就意味着竞技场、公会战役、国战……系统允许复活的战场中,无限血肉都能够正常触发。”
赵渊选择了分支二,因为他拥有魔王标记,将会有源源不断的勇者前来讨伐。
这次的魔王讨伐战中,一次无限血肉都没能触发,简直是血亏。
男爵觉醒分支:
分支一:技能范围+100%
分支二:男爵触手数量+100%
“没有抽取属性的百分比提升,这当然要选择分支二,男爵触手越多,技能光环的五倍加成后也就越恐怖,抽取到的总属性才能形成碾压效果。”
赵渊选择了分支二,男爵技能加上了“觉醒”的前缀,重新回归零级。
不屈灵魂觉醒分支:
分支一:灵魂强度+100%
分支二:免疫控制效果时长+100%。
赵渊选择了分支一,因为只要灵魂强度够高,直接就可以免疫相关的控制效果、精神攻击了。
不屈灵魂加上了“礼赞”的前缀,这是二次觉醒技能的标志。
荆棘反甲觉醒分支:
分支一:每遭受一次伤害,触发四次真实反伤。
分支二:添加恶意探查,敌人的杀意、恶意、负面情绪……都会触发反甲效果,范围40米。
赵渊选择了分支一,一条路走到黑,使用更换分支效果的药剂,又可以重新走恶意反甲这一条道路。
天命狂徒觉醒分支: