他此时的蓄力值积攒了有300,但赵渊并不想使用,反正可以无限制累积,不如一直攒着,给真正强大的敌人致命一击。
此时赵渊和敌人互相冲去,赵渊轮动手中的淡金盾牌,和敌人长柄战锤接触在一起。
咔擦!
长柄战锤碎裂,耐久度归零,同时敌人也因为巨大的力量冲击,瞬间化作了一堆碎肉。
好在疼痛只有短短一秒,敌人很快就完好无损的复活在匹配空间中。
“虽然只有一秒钟,但差点让我痛到想要哭出声来!”兰西国的玩家久久不能回过神来。
而赵渊的连胜场次+1,获得了不菲的经验值、熟练度、竞技币,以及魔王点数。
观众席上的玩家们面面相觑,“这是什么攻击属性?竟然把105级的勇者拍成了一堆碎肉?!”
“赵渊不是走的最强防御者路线吗?一直以为他的攻击力极其微弱,没想到这么恐怖?”
“难道是他新获得的能力?”
“没跑了,几个小时不见,赵渊的战力都会有巨大的提升。”
“他现在的攻击属性,比绝大多数专走攻击路线的玩家还要可怕!”几个夏国玩家讨论道。
“不出所料的话,赵渊又是连胜一整天了。”
很多其他国区的玩家连忙记下赵渊的新能力,他们可不是单纯来看赵渊连胜的,一部分原因是为了探查赵渊的技能属性。
接下来的时间,赵渊都凭借着“矛盾相向”提供的高额攻击力,一拳秒杀了全部勇者。
如果不是赵渊只有普通攻击,没有主动攻击技能,玩家们都快认为赵渊是一个纯粹的近战输出玩家了。
竞技场连胜次数不断叠加,获得的奖励也就越丰厚,魔王点数也是如此。