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【杀人剑】(金):可通过杀戮吞噬魂魄,永久叠加层数,目前层数(32623/10000000)。
每多一层都可以提升戮杀魔剑自身的各项数值,同时让使用者获得额外装备属性加成,根据使用者的不同,每层数所带来的属性加成效果都不同。
领地等级越高,每层数所带来的属性加成效果越强。
【血海】(金):剑内自成一方血海世界,完成击杀或接触到伤口及血液时,可汲取对方身上的气血来填充血海,亦可主动将自身气血灌输血海,以及汲取血海之力恢复自身损伤。
希瑟在看到戮杀魔剑进阶传说后的能力变化后,不由眼前一亮。
杀人剑的层数再次乘以十倍,对此两人都是心中有数,并不是很意外。
可原先的【嗜血】能力,居然蜕变成了【血海】,这着实是出乎意料。
希瑟在军团级作战的时候,经常会面临战场上尸体太多,根本吸收不过来的情况。
换句话说,就是自身容量有限,再多就溢出来了。
就好像原本只有一升容量的水瓶,你无法通过正常倒水的方式装入十升的液体,利用设备强行填充也只会让瓶子变形破碎或者爆炸。
可有了血海能力后就不同了,虽然不知道这血海的容量有多少,可既然冠以“海”之名,那么想必是很庞大的。
对于常人而言,气血之力基本是用于恢复伤势,可对于希瑟就不同了,气血之力是她的力量源泉,这血海就相当于是后备隐藏能源!
只要提前给血海灌注足够多的气血之力,那么希瑟在战斗的时候,理论上可以随意挥霍气血之力,化身战场上的杀戮永动机!
云深轻笑建议道:“正好平时收集了一大堆的尸体没处用,希瑟你拿一部分让戮杀魔剑吸收了吧。”
希瑟有些贪心道:“不能全拿来吸收吗?”
“血海内的气血之力够用就行,这些尸体还能有别的用途。”
云深微微低头,看向了自己手中,赫然是成功进阶传说的【无底坑】。