只见眼前灰蒙蒙的,到处都是干枯焦黑的树木草枝,以及破落的房屋,周边充斥着阴暗诡异的氛围。
待到墨无染进来,眼前亮起一块半透明的蓝色面板,上空也响起浑厚苍凉的配音。
[这里原本是一座山清水秀的世外桃林,却因为魔物大肆侵袭,导致村民接连丧命,请富含正义的侠士,帮忙清理魔物,还这片村子的祥和宁静。]
随着配音和面板的消失,周边也响起战斗音效,十几道飘荡的黑色雾气,在眼前游荡。
墨无染双手环胸,一副看戏的模样,“这些小怪交给你,BOSS我来打,奖励的话我只要铜币,剩下的归你,还算公平吧?”公平个屁啊,她根本不想参加好吧!
“可以不打吗?”戴柯弱弱的问。
“不完成副本,是无法离开的。”
言外之意,不打就只能一辈子被困在这里。
后退无路,戴柯只能硬着头皮上。
眼前只是十几个小怪,每个血量只有2千,但是戴柯只能拿拳头一个个锤。
而戴柯刚锤第一个,其他小怪立马被吸引仇恨,开始朝着戴柯围殴。
墨无染站在结界处,眯眼盯着戴柯的战斗模式,以及她到现在都未出现的血条,陷入了沉思。
游戏虽然自由度很高,玩家也可以自定义攻击模式,但是不论再自由,游戏也有底层的攻击模式。
就比如出拳,也是有固定的出拳规律的。出拳的一瞬间,玩家身体有零点几秒的僵直,可是在戴柯身上,完全看不到任何僵直,就好像她的出拳是随心所欲,完全按照她自己的想法来的。
而且她在小怪中闪避的招式,也是游戏中没有的,并且她的所有动作,都不符合游戏里的设定。
即便游戏采用游戏仓,可以提高玩家的游戏自由度,但身上还是会带有游戏的束缚性。
这种束缚性,在戴柯身上完全没有,就好像她本人穿越进了游戏里,操作着游戏人物。
而且最诡异的是,戴柯完全没有血条,她身上也没有掉血的数值出现。
时间进行到20分钟,戴柯还没把这群小怪锤死,失去耐心的墨无染一个瞬移,将戴柯丢出人群。
等到戴柯爬起来看战场的时候,那群黑雾已经全部消失了。
墨无染踏着平稳的步伐,从戴柯身边轻飘飘的走过,“打BOSS了。”
不知道是不是戴柯的错觉,她总觉得墨无染的语气很压迫。
戴柯追随着墨无染进了BOSS区域,她站在安全区,看着墨无染挑战。
只见他身形如同幻影,戴柯只能看到飘逸的黑影,完全看不清他的攻击招式。
整个过程只有十秒钟,便在BOSS的哀嚎下,宣布了游戏胜利。
【我去,这就是敏捷力加满的速度吗?】
戴柯完全看不清墨无染的身形,BOSS就倒地了,然后爆出一堆装备。
墨无染对于那些装备看都不看一眼,只拿走了铜币,然后黑眸看向戴柯,“这些都归你。”戴柯瞧着那比自己身上豪华数倍的装备,立马眼疾手快的往背包里装,“谢谢大佬!”
戴柯OS:发财了!发财了!
等到戴柯装完出了结界,却发现墨无染不见了,她无语的朝周围喊,“你倒是给我送回去再下线啊!”