军队阵营失败条件所有军队死亡,至少有一名或以上间谍阵营存活。
军队阵营平局条件所有军队死亡,所有间谍阵营死亡。
也就是整个对局之中,狼人阵营和司法阵营,都互相敌对,狼人阵营和司法阵营,都对间谍阵营和军队阵营可结盟,可中立,可敌对。
间谍阵营和军队阵营,都互相敌对,间谍阵营和军队阵营,都对狼人阵营和司法阵营可结盟,可中立,可敌对。
军事行动规则
奇数号的目标,上半夜,可以外出找其他偶数号的麻烦;下半夜只能在家等偶数号的找麻烦。
偶数号的目标,上半夜,只能在家等奇数号的找麻烦;下半夜,可以外出找其他奇数号的麻烦。
军事行动生死原则
攻守双方都是非最强精英对决
持有石头的,无视持有石头的攻击,能够反杀持有剪刀的杀手,却会被持有布的杀手单杀。
持有剪刀的,无视持有剪刀的攻击,能够反杀持有布的杀手,却会被持有石头的杀手单杀。
持有布的,无视持有布的攻击,能够反杀持有石头的杀手,却会被持有剪刀的杀手单杀。
最强精英是杀手,非最强精英是被杀者的对决
最强精英先动手,用自己所选择的武器,进攻非最强精英,也就是持有剪刀时,能够击杀持有布的非最强精英;持有石头时,能够击杀持有剪刀的非最强精英;持有布时,能够击杀持有石头的非最强精英。
最强精英动手而没有造成目标被击杀之后,非最强精英无差别反击,这个时候,持有剪刀的非最强精英,能够击杀携带防布盾牌的最强精英;能够对携带防石头盾牌的最强精英造成轻伤生命值1;对携带防剪刀盾牌的最强精英攻击无效。
非最强精英无差别反击时,持有石头的非最强精英,能够击杀携带防剪刀盾牌的最强精英;能够对携带防布盾牌的最强精英造成轻伤生命值1;对携带防石头盾牌的最强精英攻击无效。
非最强精英无差别反击时,持有布的非最强精英,能够击杀携带防石头盾牌的最强精英;能够对携带防石头盾牌的最强精英造成轻伤生命值1;对携带防布盾牌的最强精英攻击无效。
非最强精英是杀手,最强精英是被杀者的对决
非最强精英先动手,最强精英只能被动防御。
是持有石头的非最强精英攻击时,会秒杀携带防剪刀盾牌的最强精英;轻伤携带防布盾牌的最强精英;对持有防石头盾牌的最强精英攻击无效。
是持有剪刀的非最强精英攻击时,会秒杀携带防布盾牌的最强精英;轻伤携带防石头盾牌的最强精英;对持有防剪刀盾牌的最强精英攻击无效。
是持有布的非最强精英攻击时,会秒杀携带防石头盾牌的最强精英;轻伤携带防剪刀盾牌的最强精英;对持有防布盾牌的最强精英攻击无效。
当非最强精英攻击之后没有造成被攻击者死亡时,最强精英无差别反击。
这个时候,就看最强精英所选择的武器了。
选择石头的,秒杀以剪刀为武器的非最强精英,轻伤以布为武器的非最强精英,对以石头为武器的非最强精英攻击无效。
选择剪刀的,秒杀以布为武器的非最强精英,轻伤以石头为武器的非最强精英,对以剪刀为武器的非最强精英攻击无效。
选择布的,秒杀以石头为武器的非最强精英,轻伤以剪刀为武器的非最强精英,对以布为武器的非最强精英攻击无效。
双方都是最强精英的攻守原则
携带石头为武器的,秒杀以防剪刀为盾牌的,轻伤以防布为盾牌的,对以防石头为盾牌的攻击无效。
携带剪刀为武器的,秒杀以防布为盾牌的,轻伤以防石头为盾牌的,对以防剪刀为盾牌的攻击无效。
携带布为武器的,秒杀以防石头为盾牌的,轻伤以防剪刀为盾牌的,对以防布为盾牌的攻击无效。
游戏规则
可以对自己同所属阵营的目标动手,然后伪装成是其他阵营所为。
人工智能程序的新游戏。
程序员,公安部门,容易被害群体,知法而准备犯罪者,都可能需要重点研究。
脑子是个好东西,可惜ta没有。
非最强精英想到了,但是天赋问题导致的劣势;
最强精英想到了,但局势不给机会。
是谁杀了我,而我又杀了谁
是谁冤枉了我,而我又冤枉了谁,,,