楚铭首先发了一条公告。
【天剑】游戏将会采用“游戏时长+内部付费”的消费模式。
也就是点卡加商城那一套。
本身,这个决定其实非常正常。
但是架不住之前楚铭在天剑宗上任宗主的逼迫下做了好几款纯粹为了坑钱的游戏,之后更是被推出来背锅,因此导致楚铭的这个【天剑】游戏还没出预告片,就被很多玩家开始逮着骂。
游澤对此哈哈大笑,也没什么帮忙的想法。
有句话怎么说的来着,没被骂过的游戏制作人,那职业生涯一定不完整。
游澤在这世界地位那么高,还不是被骂过。
因为有些人就是不喜欢他做的游戏,或者是因为难度,或者就是不喜欢那个类型的游戏,就开骂。
那咋办嘛,游澤只能当没看到。
不然真的找上门?
嗯……
你还别说,骂的最难听的那几个,游澤还真就上过门。
不过也没闹事,也没教训对方,只是非常“友善”的问候了一下那家人,最后在那家人的瑟瑟发抖中,离开了。
自那之后,骂的最凶的那几个人就像变了一个人一样,在网络上十分温文儒雅,简直是谦谦君子。
游澤对此深表欣慰。
天剑宗这次做的游戏直接以“天剑”二字作为游戏名就可以看出的的确确是花了心血的。
不过唯一美中不足的,大概就是因为无论如何楚铭也只是一个学了不到10年的制作人。
这款mmorpg游戏,战斗方式更类似游澤做的“万宗”手游。
是读条释放技能的类型。
看的出来,楚铭是想做成地下城这种更类似于即时战斗类的游戏模式的。
不过技术不过关。
应该说现阶段而言,没有承载数以千万计的玩家同时进行一个地图上的竞技操作的服务器。
用灵源水晶做的也不行。
除非哪一天游澤能把服务器组整出来。到时候几十台服务器串在一起,就可以完成了。
不过如果有一种方法,可以进行技术革新,更加便利的进行游戏内存优化,那也说不好一台服务器就能搞定。
毕竟技术是不断发展的。
但是不是现在。
虽说如此,但是楚铭的这款游戏,看的出来是用了心的。
游澤上手试玩了一波。
进入游戏,虽说现在联盟的游戏要求的是每个玩家都必须登录自己身份信息绑定的账号。
所以一般来说每个人只有一个账号。
但是游澤不在此列。
游澤作为一个游戏部长,有几个小号也很正常对吧~
倒不是游澤自己打自己的脸违反规定啥的。
只是如果游澤用自己的账号登录,那才是麻烦事。
甚至那个游戏还有可能借此来做宣传。
进入游戏,首先就是选择职业。
游澤咂了咂嘴,捏脸呢?不是,一个游戏最灵魂的,不应该是他的捏脸系统吗?
好吧,毕竟技术有限,而且估计楚铭这货也没这个意识,游澤有些可惜不能享受到捏脸的快乐了。
曾经那一捏捏一个下午的快乐,你懂不?
职业选定,就是开场cg了。
有一说一,楚铭这次真的用心了。
至少从cg的制作上来看,是这样的。
就是……
为什么要用游戏里的画面啊……
看着cg中那用游戏的战斗场景做出来的画面,游澤一阵牙疼。
只能说现在不管是那些小玩家们,还是制作人们,都太耿直了。
不懂游戏cg最重要的,就是吸引眼球这个定理。
不过……
也整挺好的。
就让这个环境一直这样下去吧。
不然要是日后游戏环境变成各种“吞噬巨鲲”的游戏宣传画面……