真酒是最强游戏制作人(芙娅)_338 第三百三十八章 酒厂之环 完(1 / 2)_真酒是最强游戏制作人最新章节免费阅读无弹窗_嘀嗒读书

338 第三百三十八章 酒厂之环 完(1 / 2)

滚的黑纯平人都要没了。

        真的,  简直是被眼前的BOSS按在地上摩擦,被BOSS碰到后就直接血条瞬间清零的痛到底谁能懂啊。就他这样玩了不知道多少个游戏的主播如果在不熟悉机制的情况下,都快在BOSS这里站了半个小时的桩了。)

        也不能叫站半个小时桩吧,  应该叫滚半个多小时地了。

        【脸滚键盘也不过如此啊。。。】

        【太惨了,  惨的简直是没有眼睛看,  落泪了,为黑崽的经历而落泪】

        【别哭了,感觉这个经历很快就要到我们了。。。】

        【手残鉴定的名声诚不欺我啊,  就很可怕】

        【但是说真的,BOSS真的好帅啊,  眼看着UP主被打成这个狗德行,  我也要大声的说出接肢者这个BOSS真的酷毙了】

        【极限刮痧,看着好痛】

        黑纯平自然也看到了观众们的说法,  他心有戚戚的认同了下,  “是这样的,虽然大家暂时看到我们打BOSS看上去有点痛苦,  但是其实酒厂的血源系列游戏有一个特点。”

        “那就是随着你对BOSS机制的理解,  你会可以不断地提升自己,  战胜对方,  这种时候所获得的满足其实是最大的。”毕竟不是靠一刀999得到的快感,  而是实打实因为自己能力的提升,  这也是酒厂游戏的特色。

        “当然……”他话音还没有落下,  只看到BOSS眼前的画面瞬间变了,“在对方抬起手和挥舞武器的时候,其实也是可以看到一些细微的机制规律的,你看现在我们的就已经成功的击退了BOSS。”

        “所以通过不断地提升熟练度来击败BOSS,这其实也是完全可行的!”

        就在他说完后,  就看到BOSS仰天长啸一声,然后当着众人面又一次把手狠狠地插入到身侧龙头的身体里,黑色的龙头在男人的动作下,就这样宛如复活一样的吐出鲜红的火舌,而随着这种将怪物身体嫁接到自己身上一样诡异又恶心的行为,又给这个BOSS增加了几分不可言说的恐怖感。

        鲜红的火焰就这样随着狰狞的龙头喷出,几乎要融化掉他接触的每一个地方,火舌所到之处寸草不生。

        一看就知道,扫到就要凉。

        黑纯平:……

        “他二阶段了,我把二阶段给忘了,对了,游戏的BOSS是会有二阶段的。”真是憨了,居然打着打着把这件事情给忘了。

        【哈哈哈,讲个笑话,我们成功击退了BOSS】

        【BOSS表示,你看看再说话】

        【滚的黑崽都忘了BOSS还有二阶段了】

        【想到了曾经在路德维希面前被支配的恐惧,竟然毫无区别,我要昏迷了,那个也是转阶段后,啊】

        看着又一次被活生生给烧死的UP主,就在观众们为可怜的UP主感觉到心痛又好笑的时候,UP主表示。

        “没有关系,这个其实就是游戏的特色,虽然看上去很难,但是真的,掌握了机制后绝对没有那么难。”

        观众们:我们第一次看到了鸭子直到翻滚前嘴巴都是硬的是怎么回事了。

        “大家还记得我是做攻略向UP的,稍后我到时候也重新组合下再给大家出一个攻略向的专题。”

        “其实刚开始我是想试试看能不能靠自己硬刚过去的,但是现在我决定换一个套路,我要召唤两个大哥来帮我打怪。”

        真的扛不住。

        而就在UP主滚生滚死终于翻滚过去,发现只有水母才是最适合这个BOSS后,后面的游戏玩法基本上也和前面相差无几了,但是正如UP主的感叹一样。在这个游戏里最惊艳的还是各式各样的BOSS战,不管是盛放犹如艳丽的颓靡之花的玛莲妮亚,还是身材高大宏伟遮天蔽日的碎星将军,几乎每一个BOSS战都给观众们留下了深刻的印象。哪怕是那些边边角角的小BOSS,也给玩家们带来了不少的惊喜和恐惧。

        毕竟走着走人和BOSS一见面人没了,除了惊喜还是挺恐惧的。

        地图里那甚至有些隐藏在角落里打算随时给玩家们来一下的各种怪。

        玩家们:这一定是来自酒厂的恶意。

        当然这在给玩家们的游戏增加了一丝难度的前提下,也给玩家一些额外的惊喜,让这款超长待机的游戏。

        是的,超长待机的游戏。

        在这里还要着重提下之前提到的这个游戏海量的内容和巨大的地图资源。

        真的让人十分的震撼。

        这种看UP主玩都能玩90个小时以上的游戏,里面无数的道具、地图、解密,甚至在获得道具后看到的与剧情相关的一些解密,都让人觉得特别有意思。

        而最有意思的创意则是在地图上增加了探索度,上面会直接显示已达成有多少,比如UP主之前探索剩下的就是90%,探索度的主要来源是根据宝箱、解密以及BOSS战的结果。